Dans ce jeu de courses déjanté, les joueurs déplacent leur C-Ball (sphère métallique) dans des circuits totalement loufoques où les loopings et les sauts sont nombreux. Incrazyball met donc le fun au premier plan, comme un certain Trackmania. D'ailleurs, tout comme dans le jeu de Nadéo, un éditeur de circuits sera fourni. Pour disposer de toutes les options nécessaires à la création des pistes, il faudra gagner des blocs dans le mode solo (tiens donc, ça me rappelle quelque chose). On nous promet déjà que l'aspect communautaire du jeu sera mis en avant avec l'organisation de tournois multijoueurs et la présence d'une interface de téléchargement de circuits. Mais la principale différence avec Trackmania, outre le fait qu'on ne contrôle pas des voitures mais des balles, c'est que les collisions seront gérées. Il sera donc possible de pousser ses adversaires dans le vide et même d'utiliser les nombreuses armes qui seront mise à notre disposition : ondes de choc, missiles rapetissant ou grossissant, mines, tirs glacés... Les modes de jeux seront nombreux et variés : Battle Race, Rally, Find and Retrieve, Capture the Flag, Arcade Football, Chasse à l'homme... Visiblement, il y aura de quoi faire. Incrazyball sortira cet automne sur PC.
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