C'est au cours de la Games Developer Conference ou GDC que Jay Allard a lancé quelques informations au sujet de la Xbox 2, également connue sous le nom de code Xenon. L'homme a entre autre confirmé que le processeur central de la console sera bel et bien pourvu d'une architecture multicore et développé par IBM, un processeur capable d'atteindre une vitesse de calcul vertigineuse de 1 teraflop (gardez toujours de grosses réserves sur ce genre de données). Mais le maître mot de la communication de Microsoft sur cette présentation aura été "haute définition", une HD qui devra révolutionner le monde du divertissement et qui s'accorde avec l'avènement proche des téléviseurs haute définition. Toutefois, le terme HD est un peu arrangé à toutes les sauces dans les communiqués de Microsoft au point d'en devenir assez obscur dans sa signification réelle. Le développement du Xbox Live est bien évidemment au programme avec l'apparition de nouvelles fonctionnalités. La première étant les cartes de joueurs qui permettront aux utilisateurs de trouver leur alter ego ludique, tant en ce qui concerne leur niveau de jeu que leur centre d'intérêt. Suit le Marketplace, une zone dans laquelle on pourra aller piocher le contenu bonus de n'importe quel jeu, sous réserve qu'il en dispose bien sûr. La dernière fonctionnalité annoncée se nomme pour sa part Micro-transaction, un service autorisant la vente en ligne de contenu, de skin ou de patch à petits prix. Espérons que cela ne soit pas un signe de mauvais augure annonçant la prolifération de mises à jour payantes.
- Site officiel de la Xbox