Les news JeuxVideo.com du 02/06/2004

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News du 01.06.2004

Les news du 02.06.2004

News du 03.06.2004

  • Présentation de Top Spin PC

    • PC 
    • Présentation de Top Spin PC
    • En pénétrant dans les locaux de PAM Development afin de découvrir Top Spin sur PC, deux questions s'imposaient d'emblée. La première apparaît logique : Ce portage sera-t-il à la hauteur de la version Xbox ? Mais surtout, pourquoi Microsoft a-t-il laissé à Atari le soin de l'éditer ? Le géant de Redmond aurait-il des doutes ? En tout cas c'est avec une certaine appréhension que débute la présentation…
      «Top Spin PC est en tout point identique à la version Xbox», c'est par (...)
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  • Interplay aurait fini de jouer ?

    • D'après la rumeur, Interplay, dont la santé n'est pas assurée depuis plusieurs mois déjà, serait discrètement en train de mettre la clef sous la porte. Après avoir clôt son site web il y a peu, l'éditeur serait en train de vider ses locaux en mode furtif et ses employés en mode plan social. S'être approprié quelques bonnes grosses licences comme Fallout ne semble pas avoir tellement profité à l'éditeur. Signalons au passage qu'Interplay appartient actuellement à Titus.
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  • Soldner : le patch de la dernière chance ?

    • PC 
    • Soldner : le patch de la dernière chance ?
    • Comme tout un chacun, vous aurez noté, si vous l'avez essayé, que Soldner : Secret Wars a de sérieux problèmes de bugs qui plombent le jeu. Wing Simulation est donc en train de bosser sur un premier patch (le travail avait en fait commencé avant même la sortie prématurée du titre, c'est dire) et la liste des corrections est assez conséquente. Les modifications touchent aussi bien les bugs, que les soucis de gameplay (on remarque que l'un des bonus de gain d'argent (...)
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  • Kreed chez Acclaim

    • PC 
    • Kreed chez Acclaim
    • Certains ont peut-être déjà entendu parler de Kreed, un FPS d'outre-Volga qui n'avait pas encore trouvé de distributeur susceptible de lui faire quitter sa Russie natale. Et bien c'est maintenant chose faite puisque Acclaim (enfin sa filiale teutonne pour être exact) nous apprend avoir l'intention de distribuer le jeu dans une partie de l'Europe. Ce dernier sortira le 28 juin.
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  • Commandos en caméra embarquée

    • PC 
    • Surprise, le prochain volet de la série Commandos sera un FPS développé par Pyro. Commandos Strike Force, dont on ignore à peu près tout, vous permettra d'incarner l'un des 3 personnages habituels de la série, le béret vert, le sniper ou l'espion, interchangeables à volonté. Voilà, c'est tout ce qu'on sait, puisque la page consacrée au jeu sur le site d'Eidos a disparue, mais ça suffit à donner envie d'en savoir plus.
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  • Ryzom : floraison tardive

    • PC 
    • Ryzom : floraison tardive
    • The Saga Of Ryzom sera en retard. Voilà c'est dit. Suite à de nombreux problèmes divers, Nevrax a décidé de repousser la sortie de son MMORPG au mois de septembre. La beta prendra donc fin dès le 7 juin et ouvrira de nouveau peu avant la sortie. Espérons que ce délai permettra au studio de corriger les soucis dont les beta testeurs se plaignent.
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  • Codemasters distribuera Bujingai en France

    • Playstation 2 
    • Codemasters nous apprend qu'il vient de conclure un accord de distribution portant sur des titres PS2 bien obscurs tels que Energy Airforce Aim Strike, Pinball Fun et Master Chess (tous deux sur PS2 le 25 juin). Dans le lot, c'est surtout Bunjingai : Swordmaster qui se fait remarquer. Il s'agit d'un jeu de baston se situant entre un Devil May Cry et un Otogi que l'on désespérait de voir sortir en Europe. C'est donc avec joie que l'on accueille la nouvelle de sa venue (...)
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  • Bon alors finalement...

    • N-Gage 
    • Il y a peu nous vous annoncions qu'il nous semblait que la N-Gage QD était sortie. "Semblait" parce que personne n'avait annoncé de date réelle. Et bien mea culpa, mea maxima culpa, la date de sortie de la bête est en fait fixée au 4 juin, toujours au prix de 199 € toute nue et aux environs de 40 avec un abonnement. On note toutefois que personne n'a réagi à cette news, ce qui prouve que chez Nokia, visiblement, tout le monde s'en fout. En fouillant un peu, on découvre (...)
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