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Medieval Lords et l'urbanisme du 06/09/2004

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Medieval Lords et l'urbanisme
Medieval Lords et l'urbanisme
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Medieval Lords et l'urbanisme
Medieval Lords, le Sim City du Moyen Age s'illustre et en profite pour nous rappeler que l'un de ses grands atouts sera de ne pas enfermer le joueur dans le cadre stricte d'un quadrillage idiot. Fini en effet les bâtiments tous posés dans le même sens et bien rangés, vive l'anarchie architecturale. On pourra à loisir orienter comme bon nous semble nos constructions. Un atout de taille tant les autres titres du genre peuvent sembler dirigistes.

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