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Toujours à la recherche de concepts inédits, Nintendo a osé avoir l'idée de combiner un banal jeu de flipper à quelque chose qui tend plus vers la stratégie militaire. Le résultat donne Odama sur GameCube, un jeu de flipper où le score n'a plus qu'une importance secondaire. Il s'agit plutôt de diriger la bille de flipper aux endroits stratégiques pour faire accomplir à son armée les manoeuvres voulues pour défaire l'ennemi. Il faut donc y regarder de près pour déceler toutes les subtilités qui se cachent derrière ces images et qui pourraient permettre à Odama de révolutionner le flipper. Personnellement j'y crois très fort et je prie déjà pour voir ce titre débouler en Europe.
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15.05.2004