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Sexe, passion et jeux vidéo

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  • Sexe, passion et jeux vidéoSexe, passion et jeux vidéo, c'est sous ce titre un poil racoleur et plagiant le célèbre film de Steven Soderbergh - Sexe mensonge et vidéo - que se cache un ouvrage pourtant tout ce qu'il y a de plus sérieux. Celui-ci traite des nouvelles formes d'addiction, notamment les jeux vidéo et internet. Loin de se livrer à une diabolisation facile de ces nouveaux loisirs, les auteurs, Marc Valleur et Jean-Claude Matysiak, tous deux psychiatres, nous montrent tout au long des 270 pages quels sont les points communs que l'on retrouve entre toutes les formes d'addiction, avant de se livrer à une analyse plus approfondie de chacune d'elle : passion amoureuse, sexe, passion du jeu, jeux vidéo et internet, et même délinquance.

     

    Ecrit dans un style très théorique sans que soient cités d'exemples précis de patients, et faisant souvent référence à des oeuvres littéraires ou cinématographiques, on regrette toutefois que l'analyse de la dépendance aux jeux vidéo et à l'internet soit réduite à une trentaine de pages vers la fin du bouquin, contrairement à ce que le titre et le résumé auraient pu laisser croire. Ces pages sont d'ailleurs peu à jour et comportent quelques bourdes, nous montrant que les auteurs sont moins spécialistes de jeux vidéo que de psychologie. En témoigne ce passage où ils nous expliquent longuement le jeu Le Deuxième Monde enterré depuis belle lurette et auquel quasiment personne n'a jamais joué, alors que le livre passe sous silence des MMORPG tels qu'Everquest ou Dark Age Of Camelot, qui sont pourtant souvent cités comme source de dépendance pour certains hardcore gamers.

     

    Mais on leur pardonne volontiers ces imprécisions car l'objet de cet ouvrage est avant tout de faire comprendre les mécanismes d'addiction : Qu'est-ce que l'addiction ? A partir de quand la pratique des jeux vidéo peut-elle être considérée comme pathologique ? Comment les patients peuvent passer d'une dépendance à une autre, etc. Bref, un livre qui ennuiera le gamer moyen mais qui devrait aider les parents à dédramatiser : même si leur rejeton passe des heures devant son écran, ce n'est pas forcément inquiétant.

     

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