AMD se réveille face au monopôle de NVIDIA sur les technologies graphiques ! L’AFMF fait son apparition officielle sur vos cartes graphiques AMD. Voici comment cela fonctionne.
AMD AFMF : enfin une réponse aux technologies de NVIDIA
Après plusieurs mois en version bêta, AMD lance enfin sa technologie de génération d'images, baptisée AMD Fluid Motion Frames (AFMF), dans une version stable.
Cette technologie est destinée aux utilisateurs de cartes graphiques AMD et s'annonce compatible avec un large éventail de jeux, promettant d'apporter une fluidité substantielle aux expériences de jeu.
En effet, contrairement au FSR, la méthode d’upscaling d’AMD, vous serez obligé d’utiliser une carte graphique de la marque rouge pour profiter de l’AFMF.
La fonctionnalité, intégrée à la version 24.1.1 des pilotes Radeon Adrenalin, vise à optimiser la fluidité des jeux exploitant les API DirectX 11 et 12. Contrairement à certaines solutions concurrentes, la technologie d'AMD se veut universelle, s'adressant aux séries de GPU suivant :
- RX 6000
- RX 7000
- Radeon 700M (laptop)
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Une de ses caractéristiques est que cette solution est purement logicielle, ne reposant sur aucune unité matérielle dédiée, ce qui la distingue des approches concurrentes comme le DLSS 3 de Nvidia.
AMD promet des améliorations de performances avec son AFMF. Selon les données fournies par la marque, les utilisateurs peuvent espérer jusqu'à 97 % de gains de performances en résolution 1080p et 103 % en 1440p. Ces chiffres, impressionnants sur le papier, sont rendus possibles grâce à l'utilisation de la technologie de mise à l'échelle FSR (FidelityFX Super Resolution).
Les limitations de l'AFMF
Cependant, tout progrès s'accompagne de limitations. AMD reconnaît que l'insertion d'images entre deux images générées par le jeu entraîne inévitablement une augmentation de la latence.
Pour atténuer cet effet, AMD recommande d'activer la fonction Radeon Anti-Lag. De plus, l'AFMF nécessite que la synchronisation verticale soit désactivée pour fonctionner, un détail important à prendre en compte, surtout pour ceux qui utilisent le rafraîchissement variable.
L'entreprise met également en garde contre l'activation de l'AFMF dans des jeux compétitifs nécessitant une réactivité optimale, conseillant plutôt son utilisation pour des jeux fonctionnant à un minimum de 60 FPS, en définition native ou grâce à la technologie FSR.
Malgré les défis initiaux, AMD insiste sur l'amélioration de la technologie au fil du temps. Des problèmes tels que les artefacts visuels ou le frame pacing ont été adressés au fil des semaines, améliorant ainsi la stabilité de l'AFMF. Néanmoins, l'efficacité réelle de cette technologie reste à évaluer, et les utilisateurs seront curieux de voir si elle parviendra à rivaliser avec les solutions concurrentes, notamment le DLSS 3 de Nvidia.
Le déploiement de l'AMD Fluid Motion Frames représente une étape importante dans la compétition acharnée entre AMD et NVIDIA dans le domaine de la génération d'images. Avec des promesses de performances accrues et une compatibilité plus étendue que son concurrent, il reste à voir comment cette technologie sera accueillie par la communauté des joueurs et quel impact elle aura sur nos performances en jeu.
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