La semaine dernière, le journaliste Zenji Nishikawa de Famitsu annonçait la publication d'un scoop "révolutionnaire du même niveau que les articles de Wired sur la PS5" concernant Sega. Les premières informations à son sujet sont désormais connues : il est question d'un projet de "Fog Gaming" qui serait notamment consacré au marché des salles d'arcade, toujours très présentes sur l'archipel.
Quelques précisions ont été apportées dans Famitsu sur la solution de Fog Gaming préparée par Sega. Comme nous l'avions indiqué, les salles d'Arcade serviraient de centres de données, passerelle entre les joueurs et le cloud. Afin de les rendre compatibles avec ce nouveau concept, il devrait être nécessaire de produire de nouvelles cartes mères qui accueilleront les jeux d'arcade. Les modèles finalisés de ces dernières pourraient parvenir au Japon d'ici un an.
Comme le rapporte Gematsu, le département R&D de Sega planche actuellement sur cette initiative. Contrairement au cloud gaming qui repose sur une infrastructure centralisée avec des data centers massifs, le fog gaming - selon un concept similaire au fog computing - est décentralisé et met à profit les CPU et GPU des bornes d'arcade disséminées à travers le Japon. Cela permettrait de jouer avec une latence extrêmement faible, tout en entraînant une réduction des coûts pour Sega. L'objectif commercial serait de permettre aux salles d'arcade de "générer de l'argent même en dehors des horaires d'ouverture", sans plus de précision pour le moment. On peut imaginer que l'utilisateur aurait à disposition depuis son domicile tout un catalogue de jeux arcade habituellement disponibles dans les salles spécialisées uniquement.
De plus amples informations sont attendues dans la journée, lorsque l'article complet du magazine Famitsu à ce sujet aura été publié. Sega fête aujourd'hui son 60e anniversaire, et a également annoncé l'arrivée de la Game Gear Micro.