Vous l'avez peut-être déjà oublié, mais BioWare avait officialisé le 10 février dernier la refonte du jeu Anthem, qui malgré de bonnes idées, était entaché par de nombreuses imperfections. Aujourd'hui, les développeurs et plus particulièrement Christian Dailey, ont décidé de revenir sur cette fameuse refonte qui compte offrir un second souffle au jeu.
La première chose à retenir est que la refonte d'Anthem n'est pas près d'arriver. Christian Dailey, directeur des bureaux de BioWare Austin, dans un souci de transparence, affirme que l'équipe en charge de cette refonte, actuellement composée d'environ 30 personnes, commence tout juste à valider les idées de conception. En effet, l'équipe nommée Incubation ne cesse d'expérimenter et de revenir à la planche à dessin afin d'apporter les meilleures mécaniques de jeu possible à Anthem.
Spoiler - cela va être un long processus. Eh oui, l'équipe est petite, mais tout l'intérêt est de prendre notre temps et de revenir à la planche à dessin. Et une petite équipe permet plus d'agilité qu'une grande équipe. Christian Dailey
Pour tenir les joueurs au courant de l'avancée de la refonte d'Anthem, partager les nombreuses idées et ainsi mettre en place des idées qui plairont à toutes et à tous, BioWare compte mettre régulièrement à jour le site officiel du studio en publiant divers articles.
Nous voulons vraiment que cette expérience soit différente pour l'équipe et nos joueurs, mais nous savons que nous avons des défis difficiles à relever. Nous voulons vous tenir au courant de notre progression et être ouvert et honnête avec où nous en sommes. La réalité est que vous verrez des choses qui ont l'air géniales, mais qui se retrouvent abandonnées ou des choses sur lesquelles vous pensez que nous passons trop de temps - mais dans l'esprit de l'expérimentation, tout va bien. Nous voulons vraiment vous offrir toute la transparence possible en raison de votre passion et de votre intérêt pour Anthem. Christian Dailey
Afin d'inclure la communauté au projet donc et de proposer une interaction entre les développeurs et les joueurs, Christian Dailey insiste sur le fait que tous les commentaires "constructifs" sont la bienvenue et que des concepts arts, des photos de l'équipe et de nouveaux articles pourront être publiés dans les semaines à venir.
Anthem : Une instance pour présenter la Vague Polaire
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