Le moteur de l'Unreal Engine 5 s'est montré hier, au cours d'une démo en temps réel sur PS5 dans le cadre du Summer of Gaming de Geoff Keighley. Ses mérites vantés par Epic se sont accompagnés d'une nouvelle proposition commerciale.
L'Unreal Engine 5 pourra être utilisé gratuitement par les studios dont les jeux publiés n'ont pas encore généré 1 million de dollars de chiffre d'affaires ; ces derniers ne seront donc pas concernés par le reversement des 5 % de royalties en vigueur. La barre était précédemment fixée à 5 000 dollars par trimestre. Cette nouvelle décision est rétroactive au 1er janvier 2020.
Les informations sont disponibles dans la FAQ des conditions d’utilisation de l’Unreal Engine.
Pour les éditeurs : Cette licence est gratuite et entraîne des redevances de 5% lorsque vous monétisez votre jeu ou autre produit interactif standard et que vos revenus bruts à vie dépassent 1,000,000 dollars.
Pour les créateurs : Cette licence est gratuite et 100% libre de droits ; vous pouvez l’utiliser pour créer des projets internes ou gratuits, ou pour développer du contenu linéaire ou des projets personnalisés pour les clients, mais pas pour publier des offres standards.
Le moteur de jeu Unreal Engine 5 sera disponible en avant-première début 2021 et en version complète fin 2021. Il prendra en charge les consoles de nouvelle génération, PS5 et Xbox Series, mais aussi les consoles de génération actuelle, PC, Mac et même iOS et Android.
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