Prochaine entrée de la licence, Gears Tactics arrivera sur PC le 28 avril prochain. L'occasion pour The Coalition de revenir sur le choix du personnage principal, Gabe Diaz.
Comme vous le savez peut-être, Gears Tactics nous enverra douze ans avant le premier Gears of War, et nous mettra dans la peau de Gabe Diaz, père de Kait Diaz, héroïne de Gears 5. À ce sujet, Tyler Bielman, directeur de conception du jeu a déclaré à nos confrères d'IGN :
Nous aurions pu faire cela avec Kait et sa timeline, mais on n'a pas trouvé cela correct, vu qu'il y avait tellement à dire sur son histoire dans Gears 5. On aurait pu le faire avec Marcus et la Delta Team, mais on avait envie d'avoir notre héros unique (pour Gears Tactics) et une nouvelle perspective sur le monde. Et même si l'escouade Delta offre un panel de personnages géniaux, il n'y en avait pas un qui collait à ce que nous essayions de faire.
Également, on apprend que la volonté était de ne pas limiter le personnage à sa paternité. C'est pourquoi son caractère a été développé pour ne pas ressembler aux autres combattants. Ainsi, s'il est apte au combat, ce n'est pas quelque chose qui le motive particulièrement. Dans le reste de l'article, Tyler Bielman et Bonnie Jean Mah, directrice narrative, s'attachent à expliquer comment l'univers de Gears a été développé à travers les jeux, les livres, et les comics.