Dévoilé en novembre dernier lors du X019, Grounded a refait surface hier dans l'émission Inside Xbox. Le jeu du studio Obsidian passera par la case accès anticipé, qui débutera le 28 juillet prochain sur Steam et Xbox One.
Réalisé par Adam Brennecke, ancien programmeur en chef et producteur exécutif de la franchise Pillars of Eternity , Grounded évoluera et augmentera progressivement son prix au fil des mises à jour, sachant qu'il rejoindra d'emblée le catalogue du Xbox Game Pass. La sortie finale du jeu est pour l'instant prévue pour 2021. Lors de ses débuts le 28 juillet, les joueurs pourront découvrir 20% du scénario complet, 3 biotopes (les prairies, les haies et le brouillard), l'artisanat, la construction de bases, le jeu en solo et en coopération, des armes et armures de rang 1 et 2, au moins 10 insectes ainsi qu'un mode arachnophobie.
Microsoft en a profité pour dévoiler un nouveau trailer dédié à l'histoire de ce titre misant sur un concept de monde miniature. Le joueur est plongé dans le jardin d’une maison de banlieue après avoir été réduit à la taille d'une fourmi. Un robot mystérieux nommé BURG.L est capable de lui redonner sa taille normale, mais celui-ci est en panne. Seul ou avec trois amis, il faut donc survivre face à des insectes mortels (fourmis, araignées...), trouver des ressources, fabriquer des outils et construire des bases.
Pour un aperçu plus concret du jeu, vous pouvez retrouver 44 minutes de gameplay chez IGN.
Grounded : Trailer de l'histoire