Au cours d'une récente interview pour Unlocked, le format podcast d'IGN, Phil Spencer, encore discret sur ses intentions, s'est entretenu au sujet de la sortie et de la programmation de la Xbox Series X. Pour le moment, aucun retard n'est prévu.
Halo Infinite est à ce jour la seule exclusivité majeure de Microsoft qui sera publiée au lancement de la next-generation. "Cela n’aide pas vraiment quelqu’un d’avoir huit jeux lancés en une journée", affirme Phil Spencer. Autres titres à s'ajouter au lineup de la console, Cyberpunk 2077 , Gods & Monsters , The Lord of the Rings : Gollum , Watch Dogs Legion , Senua's Saga : Hellblade II , ou encore Tom Clancy's Rainbow Six Quarantine .
S'ajoutent à cela les projets inédits sur lesquels travaillent les divers studios du constructeur. "Avec plus d’équipes internes, nous serons en mesure de montrer des choses qui arriveront plus tard", dit-il. Sans trop en dire, il ajoute :
Donc, je vais juste dire que vous allez entendre beaucoup plus parler de nous dans l’espace de jeu. Je sais que je dis cela depuis un certain temps, mais les calculs indiquent maintenant que nous devons annoncer des choses presque à chaque fois que nous sommes sur scène, de nouvelles choses, sinon nous allons publier des jeux sans jamais les annoncer.
Concernant le prix de la console, Spencer se déclare attentif aux annonces de la concurrence, représentée ici par la PlayStation 5. Si la Xbox Series X dispose déjà d'une fourchette de prix fixée, "nous allons nous assurer de rester agiles sur le prix", déclare t-il.
Nous allons continuer de garder les yeux grands ouverts à mesure que l’on approche du lancement, en regardant ce que la concurrence fait.
Parmi les principaux atouts de sa console, qui seront, selon lui, des arguments de taille à la vente, il mentionne le Game Pass, la rétrocompatibilité, ainsi que la fonction Smart Delivery.
Phil Spencer a également été interrogé au sujet de ses réactions concernant la dernière conférence de Sony, qui abordait les caractéristiques techniques de la PlayStation 5. Le chef d'entreprise s'est dit particulièrement confiant au vu des différentes annonces.
Lorsque nous avons vu l'annonce, je me sentais encore mieux au sujet des choix que nous avons faits sur notre plateforme. Et je m’attendais en quelque sorte à l'être. J’ai vraiment confiance en l’équipe hardware qui a fait la Xbox One X. Si je leur donne le temps et les cibles à atteindre... Je crois en leur capacité à créer.
Enfin, s'il se dit optimiste quant à une sortie en temps et en heure de sa console, Spencer ajoutera finalement ne pas vouloir "précipiter un produit s’il n’est pas prêt".