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Nioh 2 poursuit ses ajustements avec la mise à jour 1.07

News jeu
Nioh 2 poursuit ses ajustements avec la mise à jour 1.07
Nioh 2 poursuit ses ajustements avec la mise à jour 1.07
PS4
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Disponible depuis le 13 mars, Nioh 2 semblait avoir eu la main lourde concernant les dégâts que faisaient les ennemis. Conscient de la frustration qui peut être engendrée, Team Ninja a déjà rééquilibré le jeu via la mise à jour 1.05.

Hier, le studio a mis en ligne la mise à jour 1.07, qui poursuit le travail d'équilibrage du jeu. Ainsi, la difficulté de certaines missions secondaires a été revue à la baisse, de même que la puissance de certains ennemis. Enfin quelques ajouts sont à relever, ainsi que toute une série de bugs corrigés, dont la liste est accessible via le compte Twitter du studio. Concernant les missions dont la difficulté a été diminuée, nous trouvons :

  • Une faveur pour le forgeron
  • Le chasseur trop gourmand
  • La chasse au yokai de Sunomata
  • La vipère et le papillon
  • Les épées fraternelles
  • Le ciel ardent
  • Fragments éparpillés
  • L'appel du dieu du feu
  • La fin du rêve
Nioh 2 poursuit ses ajustements avec la mise à jour 1.07Nioh 2 poursuit ses ajustements avec la mise à jour 1.07Nioh 2 poursuit ses ajustements avec la mise à jour 1.07

Du côté des ennemis, Team Ninja a affaibli les attaques de certains mobs, qui tuaient d'un coup les joueurs dont le niveau était pourtant supérieur. De la même manière, les attaques de Shibata Katsuie, particulièrement difficiles à éviter, ont vu leur puissance réduite. Au rang des bonnes nouvelles, on note également un taux d'apparition plus élevé pour les Textes du Forgeron et des Arts de Combat. Par ailleurs, la fonctionnalité Remodeler de Senji Toyo inclut désormais les accessoires.

> Test - Nioh 2 : Une très bonne suite à la fois redoutable et généreuse en contenu

Test Nioh 2 en vidéo

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Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PlayStation 4 Action RPG Team Ninja Tecmo Koei Heroic Fantasy Moyen-Age
Commander Nioh 2
PS4
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COMMENTAIRES

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jefonce
jefonce
MP
le 02 avr. à 11:15

désormais les jeux se jouent connectés, les "succès" a débloquer d'un jeu sont de précieux indicateurs statistiques sur l'intérêt d'un titre, la courbe de progression de sjoueurs etc...on serait étonné de savoir comment les développeurs exploitent ces stats, et que la casualition et l'equilibrage s'appuient surement bien +dessus que sur les retours des joueurs...si les joueurs lachent le jeu au bout de 10h et que seulement 1% a finit le jeu, il est peut etre temps de patcher….les jeux sont faits pour etre joués et finit si possible pas trop vite.

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Zakan31
Zakan31
MP
le 02 avr. à 10:52

Je suis un fervent adepte de ces RPG hardcore, et je dois avouer que je trouve ce Nioh 2 pas particulièrement équilibré, c'est dommage.

Ce que je déteste dans Nioh, c'est le système d'elixir, si tu tues pas un boss dans tes deux premiers essais, t'es bon pour soit quitter la mission pour faire quelques secondaires et récupérer de quoi faire des élixirs, soit farmer la zone avant le boss jusqu'a en vomir, soit retry jusqu'a être proche du no hit, c'est ce déséquilibre qui me dérange.

J'ai passé certains boss assez facilement, sans forcément comprendre tout les pattern parce que j'avais du stock, et d'autre ou j'ai du try hard et ou je peux les faire en dormant maintenant, j'aime pas trop ce design.

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Haru-Yoshida
Haru-Yoshida
MP
le 02 avr. à 07:55

J'étais justement à la quête "épée Fraternelle" :
Le boss a la force de te tuer en un coup et gère complètement le terrain avec sa rapidité et sa très longue portée (combat très technique et fun) mais, quand il est à la moitié de sa vie et qu'on est sortie du monde des ténèbres, un second gars se ramène avec une Odachi...
Quand j'ai va ça, j'ai pas compris le délire, je suis d'ailleurs mort en l'espace d'une seconde car cette enfoiré arrive d'un coup juste derrière toi et vu la portée de l'odachi...
J'ai hâte de tester après la mise à jour.
Plus je joue à ce jeu, plus j'ai l'impression qu'il y a deux gars aux commande un qui kiffe les jeux hardcore et un autre qui kiffe les beat em all.

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juge-96
juge-96
MP
le 02 avr. à 06:49

Merci encore aux joueurs PS4 de nous beta tester le jeu :hap:

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PhenomenaIOne
PhenomenaIOne
MP
le 02 avr. à 04:18

Du coup au vu de ces gros problèmes d'équilibrage on peut légitimement se poser la question de la crédibilité du test JVC. La note attribuée + le fait qu'il ne parle aucunement de ce problème important.

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-Artegore-
-Artegore-
MP
le 02 avr. à 02:39

vivement PC et basta ....

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TigerUppercut
TigerUppercut
MP
le 02 avr. à 02:19

Enfin ils ont compris que tout le monde n'était pas des nolife et ne pouvait pas se permettre de passer leurs vies sur un jeu. Je vais relancer demain pour voir si c'est jouable maintenant.

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YuriLowell2190
YuriLowell2190
MP
le 02 avr. à 02:10

Râle cu** des casu vraiment ils me dégoutent après avoir casualisé p5r par rapport a la version vanilla même à haute difficulté http://www.jeuxvideo.com/forums/42-36-62587879-1-0-1-0-persona-5-royal-d-excellente-nouveautes-mais-une-casualisation-du-jeu-par-rapport-a-l-original.htm

Maintenant on casualise même les jeux censé être exigent moi qui compté y jouer après dk1 ( je suis a la moitié) dk3 dk2 et bloodborne je l'aurai dans le baba et j'ai la version adibou hack and slash

Bref peuvent aller ce faire voir je le prendrai a 10 balle ( déjà que le premier était loin d'être compliqué a par au début j'ai lâché le jeu en mileu de game vue que ça devenait ennuyeux)

Et les casu faite pas ch*** sur ce genre de jeu vous avez déjà toute l'industrie pour vous et vous nous gonfler même là ( cf les c** qui on demandé un mode facile à sekiro) bref j'ai fait un topic sur vous j'ai bien été visionnaire pour le coût http://www.jeuxvideo.com/forums/42-36-61696057-1-0-1-0-la-casualisation-dans-le-jeu-video-et-t-il-un-grand-fleau-pour-vous.htm

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Commentaire édité 02 avr., 02:14 par YuriLowell2190
xboxKEVINssdLOW
xboxKEVINssdLOW
MP
le 01 avr. à 21:11

exclu ps4 :cool:

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Commentaire édité 01 avr., 21:12 par xboxKEVINssdLOW
Dupylucky
Dupylucky
MP
le 01 avr. à 21:05

Je me disais qu'il était bizarre qu'après avoir lâché le jeu une semaine, la zone contre laquelle je faisais face à un mur depuis tout ce temps avait été défoncée en deux essais. L'espace d'un instant, j'ai cru être devenu bon.

Enfin, c'est pas pour me déplaire parce que j'étais à deux doigts d'abandonner le jeu tellement il n'y avait aucun plaisir qui s'en dégageait, juste de la frustration.

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Top commentaires
Divinhades
Divinhades
MP
le 01 avr. à 19:46

le soucis avant les patchs, c'était que les trash mob tapaient 2 à 3 fois plus fort que n'importe quel boss. Pire, les premiers petits yokai de marde pouvaient te 2 shoot peut importe ton level, alors que aucun boss n'avait une telle plage de dégâts, du coup, les combats de boss étaient la partie la plus simple de la mission :rire2:

Mais comme certain l'on dit ici, c'est le début qui est vraiment violent, puis passé le3eme boss, ça commençait déjà à être moins violent..hormis les OS de l'espace des trash mob :rire2:

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Commentaire édité 01 avr., 19:47 par Divinhades
Mr-Pain
Mr-Pain
MP
le 01 avr. à 18:37

Honnêtement, un peu décevant ces changements sur la difficulté. Le jeu offre beaucoup d'options pour se faciliter la vie, il est très peu punitif.
J'espère que les NG+ ne seront pas trop affectés au moins.

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