Née en 1988, la licence Wasteland disposera d'un troisième opus principal à partir du 19 mai prochain. En attendant, Brian Fargo du studio InXile s'est exprimé chez nos confrères de Gamingbolt.
Lors de cet entretien retranscrit et publié hier, le fondateur du studio est revenu sur les outils qui ont été utilisés dans Wasteland 3 pour concevoir les dialogues. On apprend ainsi que grâce à son rachat par Microsoft en 2018, InXile profite des ressources et des conseils en provenance des autres studios Microsoft Game Studios. Concernant le titre à venir, c'est Obsidian qui a laissé InXile utiliser ses outils de dialogue :
Les choix narratifs sont une caractéristique de la série Wasteland, nous avons donc passé beaucoup de temps sur eux. Notre relation étroite avec les personnes d'Obsidian signifie que nous avons accès aux outils de dialogue qu’ils ont utilisés pour The Outer Worlds , et nous les utilisons pour créer une histoire beaucoup plus profonde et entrelacée que ce que nous avions pu faire dans le passé.
Également, Brian Fargo indique que le rachat par Microsoft a permis de débloquer des moyens supplémentaires, ce qui a permis à InXile d'embaucher plusieurs auteurs pour Wasteland 3, alors que Wasteland 2 avait principalement été écrit par une seule personne.
Wasteland 3 dévoile sa date de sortie - X019
Wasteland 3 sortira PC, PlayStation 4, Xbox One, Mac et Linux, en sachant que le titre sera disponible dès sa sortie sur le Xbox Game Pass.