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Half-Life : Alyx
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Half-Life : Alyx atteint les 300 000 précommandes

News jeu
Half-Life : Alyx atteint les 300 000 précommandes
Half-Life : Alyx atteint les 300 000 précommandes
PC
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Après une décennie entière sans Half-Life, Gordon Freeman et ses amis s'apprêtent à revenir sur nos machines à travers une nouvelle expérience pensée pour la réalité virtuelle. Baptisée Half-Life : Alyx, celle-ci sera lancée dès ce soir, tandis que des centaines de milliers de joueurs sont déjà dans les starting blocks...

Sans surprise, Half-Life : Alyx part sur de bonnes bases. Selon le service PlayTracker qui se charge de suivre l'évolution des ventes sur la plateforme Steam, le titre se serait déjà écoulé à plus de 300 000 exemplaires. Un départ tonitruant pour ce soft qui risque de s'imposer comme l'expérience VR la plus vendue de l'année. Notons également que selon la même source, environ 119 000 Index Valve VR se sont vendus depuis le mois de juin 2019. Plus d'un tiers des ventes seraient donc liées à celles du casque de Gabe Newell.

Half-Life Alyx : Sortie en extérieur saupoudrée d'affrontements

Chargement de la vidéo Half-Life : Alyx Gameplay
Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
MP
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COMMENTAIRES

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PolinJoulaindot
PolinJoulaindot
MP
le 25 mars à 11:33

Ça annonce que du bon pour HL3 :p)

Perso mon jeu attend bien sagement dans ma bibliothèque Steam qu'un mode clavier/souris sorte, hâte d'y toucher :content:

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Wizfandango
Wizfandango
MP
le 24 mars à 10:17

1ère session de jeu de 2h30 assez bluffante et super immersive, on se rends pas compte à quel point interagir avec tous les éléments de décor change la donne du desktop à la vr. Difficile à se rendre compte je pense si on se fie qu'au stream, et ici c'est tellement bien foutu ... Ambiance top, graphismes fous, à voir sur la durée comment évolue l'histoire et les environnements

Pour les curieux concernant le setup PC/Quest que j'utilise pour y jouer :
- PC : Ryzen 7 2700x, rx 5700xt, 16Go Ram
- Quest : utilisé avec VirtualDesktop et l'APK du développeur pour le streamVR, pour être connecté à mon PC via wifi en 5Ghz et stream sur le quest
- Résultat : 2h30 de jeu en wireless avec une batterie qui passe de 85% (je crois) à 7% de batterie, j'ai dû avoir 2 freezes de d'1-2 secondes qui doit être dû à mon routeur wifi made in SFR. Le jeu a été lancé par défaut avec les preset "élevés" que j'ai pas changé car je voulais rapidement me mettre sur le jeu, faudrait que j'essaie en ultra si ça passe
- Me manque de le tester sur l'index qu'à un pote à la fin du confinement pour voir les différences :) (hors confort du casque qui est meilleur sur l'index y'a pas photo pour l'avoir déjà test sur une longue session)

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KgB_2009
KgB_2009
MP
le 24 mars à 09:40

Toute cette hype pour une dizaine d'heures de jeu hyper linéaire après des années de rien de la part de Valve.

La DA et la qualité sonore est plutôt réussi et jolie, mais que le gameplay est mou de la Vulve ! Je le mate en ce moment sur Twitch.

Achetez un casque VR uniquement pour ce jeu, clairement pas. Half-Life Alyx restera un jeu de niche et sera sans doute très vite oublier. Dans deux mois on en parle plus.

J'aurai un casque VR, j'installerai direct un mode VR sur DOOM pour m'immerger sur un fps nerveux et pas mou de la feuille comme ce Alyx. Ils auraient mieux fait de faire un Portal au lieu d'un Half-Life, car entre les petites énigmes d'ouvrir des portes etc.. l'atmosphère d'un Portal aurait été plus adapté.

Next j'ai envie de dire.. on attend la suite des jeux de Valve, au moins deux autres qu'ils nous ont promis. Espérons du très lourd et qu'il nous montre ce que le Source2 est capable de faire, parce que pour le moment y a pas de quoi en faire une montagne hein..

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Bronsky972
Bronsky972
MP
le 23 mars à 17:59

Ce n'est qu'un début. Le jeu devrait logiquement être acheté par à peu près tous les joueurs VR PC.

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minidinguefr33
minidinguefr33
MP
le 23 mars à 17:36

Moi j'attends les premiers retours pour me le prendre .

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Commentaire édité 23 mars, 17:36 par minidinguefr33
the-dr1ver
the-dr1ver
MP
le 23 mars à 17:28

Je n'ai ni la VR, ni le pc pour la faire tourner. Tant pis.

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Dissident68-Zck
Dissident68-Zck
MP
le 23 mars à 17:21

Je passe mon tour concernant la vr pour l'instant, le prix n'aide pas et je n'es pas la place :-( bon jeu à ceux qui pourront en profiter :play:

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johnson007
johnson007
MP
le 23 mars à 16:53

vivement 18h !!!

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o-kurwa
o-kurwa
MP
le 23 mars à 16:18

Perso j'ai un Oculus Quest, j'ai essayé plein de jeux différents, y compris des jeux Steam via le Link, et je ne suis pas convaincu par la VR, que ce soit en terme de gameplay ou de qualité graphique (et l'Oculus Quest a la même résolution que le Valve Index donc bon, c'est pas une question de casque).

Il y a un trop grand décalage entre ce qui est immersif (viser et tirer) et ce qui ne l'est pas (se déplacer avec un stick analogique), et la qualité graphique n'aide pas à s'y croire, entre le screen door effect et la perte de détails à longue distance.

Clairement pour l'instant je trouve que c'est toujours du gadget, et là où ça fonctionne le mieux c'est avec les jeux "sur place", c'est pas pour rien que Beat Saber fonctionne bien, mais bon, c'est qu'un jeu de rythme... on se calme.

Mon Quest est au placard depuis longtemps et je suis retourné sur de vrais jeux vidéo, alors je prendrai sûrement Alyx puisqu'il est censé montrer que la VR peut avoir de vrais jeux, mais je ne m'attends pas à une révolution comme le furent les deux autres Half-Life ou beaucoup d'autres jeux en leur temps.

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Hhenry
Hhenry
MP
le 23 mars à 16:06

pas d'argent pour un casque
on attendra de voir si les pays redémarre car bon 70% de la population au chomage, les états vont pas pouvoir assumer longtemps

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Top commentaires
DechetIngrat2
DechetIngrat2
MP
le 23 mars à 15:20

Dommage que l'index soit en rupture j'aurais bien profité du confinement pour essayer la VR
"Votre commande sera expédiée d'ici 8 à 10 semaines." :-(

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Tulkes
Tulkes
MP
le 23 mars à 15:30

Encore deux heures d'attente avant de pouvoir y jouer :snif2:
L'attente est insupportable.

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