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Nioh 2 : Pourquoi les nouveautés s'intègrent si bien au jeu de base ? (Vidéo)

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News jeu Nioh 2 : Pourquoi les nouveautés s'intègrent si bien au jeu de base ? (Vidéo)
3124 vues
PS4
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Voilà quelques jours que Nioh 2 est sorti, et vous avez sans doute pu apprécier ses nouveautés, notamment liés aux pouvoirs des Yokai. Et il ne vous aura pas échappé que ses nouveautés s’intègrent parfaitement à la formule de base, forgée par le premier Nioh, en 2017. Si vous avez ce sentiment c’est normal, c’est parce que Nioh 2 vient compléter à merveille le Game Design de l'épisode précédent.

Script

Nioh 2 : Pourquoi les nouveautés s'intègrent si bien au jeu de base ? (Vidéo)
Transformation en Yokai

Monstres, katanas et samouraïs, pas de doute : Nioh 2 s’inscrit dans la droite lignée de l’opus fondateur. Mais il ajoute des nouveautés de-ci de-là qui, sans révolutionner la formule de base, ont le mérite de grandement l’améliorer. C’est entre autres le cas des Pouvoirs de Yokai : des capacités inédites qui permettent de déclencher des techniques surpuissantes, de contrer ses adversaires et même de se transformer en démon.

Les Pouvoirs de Yokai ont le bon ton d’apporter de la diversité aux combats et de ne pas rendre le jeu trop permissif, mais surtout, elles s’intègrent parfaitement au gameplay de base de Nioh. En effet, l’utilisation des pouvoirs est soumise à nouvelle ressource : l'Énergie de Yokai, que l’on peut voir en haut à gauche de l’écran en violet. Comptez par exemple une partie de la barre pour faire un contre, et de cinq à huit pour une attaque démoniaque. Et pour remplir à nouveau cette ressource, il faut ni plus ni moins qu’attaquer au corps à corps. Car même une flèche en pleine tête n’augmentera pas votre Énergie de Yokai.

Nioh 2 : Pourquoi les nouveautés s'intègrent si bien au jeu de base ? (Vidéo)
En plein combat dans Nioh 2

Ainsi, la Team Ninja incite le joueur à faire du combat rapproché, et c’est une très bonne idée. Depuis le premier épisode, les affrontements de Nioh sont en effet basés sur l’offensif. On y lit bien sûr les patterns des ennemis, comme dans tout bon Souls-like, mais on est surtout amené à être corps à corps. Surtout qu’avec un petit coup de R1, il est possible de recharger son endurance, et de porter encore plus de coups. Des coups qui enlèveront bien sûr de la vie à l’adversaire, mais feront aussi baisser son endurance, au bout de laquelle le joueur pour faire une attaque surpuissante.

Bref, la Team Ninja récompense la prise de risque et le combat rapproché, et ce sentiment est donc encore plus fort dans Nioh 2. Car en gardant l'Énergie de Yokai au beau fixe on s’assure de bons moyens pour infliger des dégâts, ce qui croyez-moi, dans un Souls-like, est une véritable bouée de sauvetage.

Nioh 2 : Pourquoi les nouveautés s'intègrent si bien au jeu de base ? (Vidéo)
Le loot s'accumule vite dans Nioh

Ce n’est pas le seul moyen qu’a trouvé la Team Ninja pour bien intégrer ses nouveautés. Un autre élément qui fait l’identité de Nioh c’est le loot dans tous les sens. On en obtient dès qu’on tue un monstre, ouvre un coffre ou achève un boss. Sauf que bon voilà, vous n’allez pas porter douze plastrons et une vingtaine de casques. Dans le premier épisode, il était ainsi possible de tout donner en offrande aux Sanctuaires, équivalent des feux de camp dans Dark Souls, ou de revendre son équipement au Forgeron. Ces deux options rapportaient bien sûr des bonus : de l’argent chez le Forgeron et des items dans les Sanctuaires, comme des Élixirs pour remonter sa vie.

Nioh 2 : Pourquoi les nouveautés s'intègrent si bien au jeu de base ? (Vidéo)
Le Bazar de Kodama

Mais Nioh 2 apporte encore plus de sens au loot, et comme l’Energie de Yokai, la Team Ninja a intégré sa nouveauté en parfaite cohérence avec le premier épisode. Maintenant, lorsque vous donnez votre équipement au Sanctuaire, vous recevrez systématiquement du Riz Céleste. Une ressource que vous pourrez ensuite dépenser au Bazar de Kodama, autre nouveauté du titre. Il s’agit d’une boutique où l’on peut acheter plusieurs items : comme des Élixirs, des flèches ou encore des bombes explosives. Plus besoin de farmer le loot pour obtenir des objets ou refaire des zones pour trouver des Élixirs, comme dans le précédent opus. Dans Nioh 2, il suffit simplement de donner son Riz Céleste pour faire le plein. Et vu le nombre d’objets que vous allez accumuler, vous serez large, à moins de bloquer sur le même boss pendant des heures.

Bref, que ce soient les Pouvoirs de Yokai ou le loot, Nioh 2 intègre intelligemment ses nouveautés. Et c’est en partie pourquoi c’est un si bon jeu.

> A LIRE AUSSI : LE TEST DE NIOH 2

Profil de Indee,  Jeuxvideo.com
Par Indee, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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TigerUppercut
TigerUppercut
MP
le 21 mars à 17:09

Jeu typique pour Jean-Rsa et Célestin-Nolife qui peuvent ce permettre de die and retry 100 fois le même passage, mais pour ceux qui ont une vie sociale et un travail vous pouvez oublier direct ce jeu.

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Dupylucky
Dupylucky
MP
le 20 mars à 18:07

Dans Nioh 2, il suffit simplement de donner son Riz Céleste pour faire le plein. Et vu le nombre d’objets que vous allez accumuler, vous serez large, à moins de bloquer sur le même boss pendant des heures

Ah bah ça, croyez-le ou non, ça arrive plus vite qu'on ne le pense, surtout quand on a commencé la saga justement avec le deuxième épisode... :rire:

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Rafenix
Rafenix
MP
le 20 mars à 11:43

Vous avez oublié la vignette sponso.
Venez pas dire que c'en est pas une, vous êtes grillé les mecs. :rire:

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RDLDSTR
RDLDSTR
MP
le 20 mars à 11:23

J'ai une question à ceux qui l'ont déjà :)

J'ai pas encore fini le 1, est-ce que le 2 reprend directement l'histoire du premier ? (pour info je ne lis jamais rien sur les titres qui m'intéressent, donc peut-être que l'info existe et du coup je m'en excuse :) )

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dictature5
dictature5
MP
le 20 mars à 10:55

J'étais sceptique quand à l'utilité de certaines nouveautés lorsque j'ai fais la bêta et la démo, mais finalement en y jouant un peu plus et en laissant de côté le premier opus que j'ai bien "poncé", je dois avouer que les contre sont assez utiles quand ils sont bien placés, tout comme le bazar kodama qui est d'une utilité lors de certaines missions. Le seul problème dans ce jeu c'est de ne pas avoir poussé la personnalisation en multi afin de contraindre certains à maitriser le jeu plutôt que de venir faire des "level" et de "saboter" certaines missions en mode coop.

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quenour
quenour
MP
le 20 mars à 10:30

Je rêve ou ça hurle au génie pour des trucs qui sont dans plein d'autres jeux? :pf:

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playerone1978
playerone1978
MP
le 20 mars à 10:29

Bon mais tellement moche 😂
Ça montre comment ça sera la prochaine génération chez Sony comparé a la série X

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soniaise
soniaise
MP
le 20 mars à 09:53

ca fait très news sponso :)

Lire la suite...
Aoshinsekai
Aoshinsekai
MP
le 20 mars à 08:58

le jeu est une tuerie :)

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Top commentaires
Aoshinsekai
Aoshinsekai
MP
le 20 mars à 08:58

le jeu est une tuerie :)

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soniaise
soniaise
MP
le 20 mars à 09:53

ca fait très news sponso :)

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