Sylvain et TiTavion prennent le Lunch Play EX en main en ces temps de confinement ! Aujourd'hui, ils invitent Yannis à venir analyser avec eux les dernières informations dévoilées par Microsoft pour sa Xbox Series X.
Plusieurs confirmations de ce que l'on savait déjà sur la prochaine console de Microsoft : un GPU de 12 Téraflops, avec une architecture RDNA 2 permettant le ray-tracing matériel, un CPU AMD de 8 coeurs à 3,8 GHz, un disque dur SSD NVMe d'1 To, un lecteur Blu-Ray 4K UHD ... Mais Microsoft a surtout précisé les spécificités de sa future console, détaillant ses composants, mais aussi ses fonctionnalités. On en connaissait la plupart, mais cette fois on a des exemples concrets de leurs utilisations, comme la démonstration du Quick Resume, permettant de mettre en veille plusieurs jeux et d'y revenir quasi-instantanément. Nos chroniqueurs analysent les présentations de Microsoft, mais aussi le détail des spécificités de la console publié par Digital Foundry, afin de comprendre ce qu'on nous promet, et ce qu'on aura problablement à la sortie de la console : quelle résolution avec quelle fréquence de rafraîchissement ? Qu'en est-il de la rétrocompatibilité des jeux, et des périphériques ? Le stockage en SSD NVMe va-t-il vraiment améliorer les temps de chargement ? Pourra-t-on ajouter le stockage externe que l'on souhaite ? Comment fonctionne le système de refoidissement ? A quoi ressemble la connectique ? A quel prix s'attendre à la sortie, avec quels services ? Yannis, TiTavion et Sylvain dressent un bilan des différentes réponses apportées par Microsoft et Digital Foundry.