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News business Les exclus consoles, ça fonctionne comment ?
Profil de Damien-Scaletta,  Jeuxvideo.com
Damien-Scaletta - Rédaction jeuxvideo.com

Les exclus consoles, ça fonctionne comment ?

Nanix est sur le plateau du Journal pour vous aider à comprendre la stratégie de chacun des trois principaux constructeurs de consoles en matière d'exclusivités.

Nintendo a la stratégie la plus "radicale" en termes d'exclusivités : à chaque sortie de nouvelle console, Nintendo mise d'abord sur ses propres franchises. On se demande donc toujours s'ils pourront fidéliser de nouveaux fans, ou si cette politique ne risque pas de les limiter à leur base de fan déjà existante. Sony mise sur une stratégie différente : ils ne misent pas "que" sur la marque Sony pour vendre des jeux. Les éditeurs tiers sont déjà là pour les consoles de Sony à leur lancement, alors ils n'ont pas besoin absolument des exclusivités. Mais Sony a choisi de favoriser petit à petit la création en interne, pour ajouter une plus-value à leur matériel. Ils ont donc créé des studios, et conclu des partenariats avec des studios qui leur sont rattachés. Les dix studios internes à Sony ont lancé des jeux comme Gran Turismo, The Last of Us, God of War, quand les vingt-cinq studios externes rattachés à Sony ont lancé des jeux comme Bloodborne. Microsoft, quant à eux, ont longtemps préféré miser en priorité sur les éditeurs tiers. Ils avaient déjà créé des studios comme 343 Industries ou Playground, mais depuis la Xbox One, ils ont racheté de plus en plus de studios, comme Ninja Theory ou The Coalition.

Microsoft est parti du principe que les exclusivités constructeurs allaient disparaitre, alors ils préfèrent des exclusivités pour leur écosystème. La stratégie se résume en "Jouez à nos jeux où vous voulez, tant que vous jouez à nos jeux !". C'est ainsi qu'on a pu jouer à Cuphead sur Nintendo Switch. C'est ainsi aussi que Horizon : Zero Dawn, un jeu d'un studio appartenant à Sony, est arrivé sur PC. Mais pour Nintendo, la question se pose toujours : s'ils ont commencé à développer des jeux pour mobiles, viendront-ils aussi vendre leurs jeux sur PC ? Parce qu'il est certain qu'ils ont un manque à gagner, avec les éditeurs tiers qui sortent des Smash Bros.-like, des Pokémon-like, des Animal Crossing-like ...

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Commentaires
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bou_mouse bou_mouse
MP
Niveau 6
le 13 mars 2020 à 02:30

Le PC possède la plus grande Ludothèque de jeux avec meme de plus en plus d'exclus consoles sur PC (voir la vidéo ci-dessous) ...
PS : http://www.gameblog.fr/podcast_531_podcast-519-dragon-ball-z-kakarot-doom-eternal-et-reports-en

Lire la suite...
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