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News JVTech Test de l'Adaptive Gaming Kit : Logitech veut améliorer le quotidien des joueurs en situation de handicap
Profil de oliveroidubocal,  Jeuxvideo.com
oliveroidubocal - Rédaction jeuxvideo.com

Test de l'Adaptive Gaming Kit : Logitech veut améliorer le quotidien des joueurs en situation de handicap
News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
Spécifications
CompatibilitéXbox One, Windows
Type de connexionFilaire
Boutons d’action12
Sticks analogiquesNon
Pad tactileNon
VibrationsNon
BatterieNon
PoidsN.C

Un peu plus d’un an après la sortie de la Xbox Adaptive Controller, Logitech met sur le marché un kit composé de contacteurs de tailles différentes et de gâchettes analogiques, créé spécialement pour compléter ce contrôleur si particulier sorti de chez Microsoft. Une initiative très louable, tant les progrès dans ce domaine sont rares mais attendus par les joueurs et les parents touchés par le handicap. Reste donc à vérifier qu’au delà des bons sentiments et de l’image de marque, cet ensemble se montre à la hauteur des espoirs qu’il fait naître.

4 petits boutons longs, 3 petits boutons ronds, 3 de grande taille et 2 gâchettes sur potentiomètre, soit 12 modules au total. Chacun de ces éléments possède un câble avec terminaison en mini-jack, pour venir se connecter à la manette Xbox Adaptive Controller . Cette dernière est donc obligatoire pour que ça fonctionne. Pour en profiter, il faut donc compter sur le coût du pack, environ 100€, plus celui de la manette de Microsoft, autour des 90€. La somme à débourser pour jouer avec cet Adaptive Gaming Kit reste donc élevée, mais largement inférieure aux solutions d’AbleNet proposées sur le site de Microsoft. A noter ce kit Logitech est pour le moment uniquement disponible à la vente sur le site du constructeur .

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Test de l'Adaptive Gaming Kit : Logitech veut améliorer le quotidien des joueurs en situation de handicap

Surtout que Logitech a soigné son offre avec une boite garnie d’éléments plutôt utiles. En effet, en plus des modules de jeu sur lesquels nous allons revenir, on trouve deux plaques, l’une plutôt rigide et l’autre plus malléable (qu’on pourra mettre autour du bras d’un fauteuil par exemple), recouvertes d’un tissu légèrement pelucheux. Ces plaques indépendantes, à peine différentes au niveau du relief, peuvent aussi s'arrimer l’une à l’autre pour créer une surface totale de 56 x 20 centimètres sur laquelle on pourra venir accrocher les différents éléments grâce au super-pouvoir du velcro. Ce dernier est d’ailleurs disponible en bande à découper comme en éléments collables, adaptés spécifiquements aux différents modules. On trouve aussi dans la boîte deux planches de stickers sérigraphiés ou à sérigraphier soi-même pour signaler la fonction que l’on donnera à chaque module.

Test de l'Adaptive Gaming Kit : Logitech veut améliorer le quotidien des joueurs en situation de handicap

Tout ça c’est bien beau, c’est joliment présenté, mais ça sert à quoi ? La réponse n’est pas dans la présentation du kit par Logitech, et pas plus dans la notice de fonctionnement. Dommage. En clair, il faut essayer pour comprendre quels sont les avantages et les inconvénients de chaque module, en fonction du handicap et des capacités du joueur. Heureusement, il faut avouer que le kit se prête vraiment bien aux essais. Déjà parce que les possibilités sont nombreuses vu le nombre d’éléments disponibles, ensuite parce que les plaques et le velcro créent un environnement propice aux multiples tentatives. On pourra donc facilement essayer plusieurs configurations pour un même jeu, et passer d’une configuration à l’autre à la volée en changeant de jeu ou de joueur.

Test de l'Adaptive Gaming Kit : Logitech veut améliorer le quotidien des joueurs en situation de handicap

C’est d’ailleurs ce que nous avons fait, en conditions réelles, face à plusieurs types et niveaux de handicap, pour un résultat parfois très satisfaisant, parfois plus décevant. Sauf que ce résultat semble dépendre plus du handicap que des éléments eux-même. Plus de votre capacité à les organiser intelligemment, qu’à leurs véritables possibilités.

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Parce que les boutons, qu’ils soient petits ou grands, sont de bonne facture. Ils résistent bien aux coups, aux torsions, aux frappes centrées ou décalées. Les gros modèles par exemple, avec plus de six centimètres de diamètre, s’adaptent bien à un appui à deux doigts, du plat de la main, du coude ou encore du pied. Ils sont suffisamment mous pour ne pas être blessants si l’on tape dessus sans finesse, mais offrent aussi un répondant satisfaisant en termes de vitesse de frappe. Sur ce dernier point, c’est même comparable aux boutons classiques d’une manette Xbox One. C’est dire qu’on pourra jouer tant sur le confort que sur la performance.

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Le modèle rond de petite taille est plus adapté à une utilisation à un doigt, à la manière de boutons d’arcade. Il a cependant une course plus longue que ces derniers, à peine un peu plus courte que celle du grand modèle. La vitesse de frappe est donc bonne, mais pas exceptionnellement rapide car les ressorts se montrent un peu moins nerveux. Ce bouton s’adapte volontiers à quelqu’un ayant du mal à lever la main de la table pour attraper une manette, mais ayant tout de même une bonne précision des doigts. On peut aussi l’utiliser sous le pieds, mais à condition d’être un minimum délicat.

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La troisième catégorie de boutons est probablement la plus étonnante. Fonctionnant un peu comme une gâchette, cette forme allongée, avec rotation à bascule, offre un clic très rapide, comparable à celui d’un clic de souris. La taille impose néanmoins un niveau de contrôle du doigt élevé, la surface pour créer le contact n’étant pas aussi large que le bouton lui-même. Pourtant, sa forme compacte et allongée lui permet aussi d’être utilisée à pleine main, dans la paume d’un adulte ou d’un enfant. On obtient ainsi un moyen d’activer une fonction pour quelqu’un qui n’aurait pas la possibilité d’utiliser ses doigts. C’est aussi à nos yeux le bouton le plus adapté à une utilisation dans la bouche, pour une activation par serrage des lèvres. Attention tout de même au risque d’étouffement par absorption, le bouton n’ayant absolument pas été créé à cet effet. A réserver aux adultes donc.

Test de l'Adaptive Gaming Kit : Logitech veut améliorer le quotidien des joueurs en situation de handicap

Enfin, on trouve dans la boîte deux contrôles progressifs pour remplacer les gâchettes des manettes (ou une direction, c’est au choix). Près de 7 centimètres de long, deux et demi de large, ces modules propose une course sur un angle de 45 degrés. Il est assez facile de les actionner du bout des doigts, avec la paume directement, ou avec n’importe quelle partie du corps capable d’un minimum de précision. Néanmoins, difficile d’y voir un contrôle pour les pieds, leur course étant trop courte avec un final en angle inversé. Nous avons néanmoins été assez agréablement surpris par leur stabilité malgré nos gestes parfois brusques, l’empattement et la présence du velcro remplissant parfaitement leur rôle.

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Cette dernière remarque vaut d’ailleurs pour l’ensemble des éléments qui profitent systématiquement de deux modes de fixation : l’un avec le velcro prédécoupé, adapté à chaque module, et l’autre avec un vissage en M3 prévu pour chacun. Il est donc possible de créer une disposition modulable et modifiable avec le velcro, capable d’encaisser une session de jeu puis de changer de configuration (pour changer de jeu ou de joueur), mais aussi de faire une installation fixe, plus durable, dans le cas d’une adaptation à un joueur ou un jeu unique, ou pour encaisser les mouvements de quelqu’un de moins délicat, contrôlant moins bien ses gestes. Difficile de demander mieux.

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Logitech a-t-il réussi à nous proposer un kit qui s’adapte vraiment au handicap ? Oui, sans aucun doute. Évidemment, en fonction du handicap, les possibilités seront plus ou moins importantes et les modules plus ou moins efficaces, mais nous sommes là en présence d’un kit d’un genre nouveau, qui permet avant tout l‘expérimentation et l’adaptation. Et c’est là la bonne idée du fabricant : fournir un ensemble contenant un grand nombre de contrôles, probablement trop pour chacun, mais qui permettra à tous de rechercher dans de bonnes conditions sa configuration préférée, de faire sa propre expérience, ses propres choix, quitte à n’obtenir que de petits résultats dans le cas de handicaps lourds … résultats qui resteront tout de même au chapitre des victoires. Nous noterons tout de même deux points : l’absence de véritable module adapté aux pieds comme de solution pour les directions. Logitech fabrique des joysticks, des pédales de course ou de vol depuis des années, nous le savons donc capable de créer ce genre de modules. Et ici, ça manque clairement. Pas forcément au sein du kit, mais au moins dans la gamme.

Test de l'Adaptive Gaming Kit : Logitech veut améliorer le quotidien des joueurs en situation de handicap

Néanmoins, la qualité de fabrication est là, l’utilité des différents module aussi. L’environnement est plutôt bien pensé, avec des plaques modulaires, du velcro et du M3, ainsi qu’une batterie de stickers pour que les choses soient accessibles pour tout le monde. Et tout ça avec un prix certes conséquent, mais qui se montre bien plus abordable que tout ce qui a été fait jusqu’alors. Donc, si vous cherchez un moyen d’optimiser votre confort, votre performance, ou si vous voulez amener une personne touchée par le handicap à participer avec vous à quelques parties, voici un kit qui, en complément de la manette adaptive Xbox, devrait vous en donner les possibilités. Et pour avoir vu les résultats de nos propre yeux, on peut féliciter Logitech tant pour la démarche que pour la réalisation. On espère maintenat que le fabricant continuera ses recherches pour étoffer sa gamme et en profitera pour proposer tous ces éléments séparément.

Points forts

  • La qualité de fabrication
  • Des modules performants et qui encaissent bien les coups
  • Le combo velcro et vis qui fonctionne bien
  • Un kit rempli de possibilités
  • Les plaques qui s'emboîtent, c’est bien pensé
  • Idéal en complément de la manette Adaptive Xbox
  • Le tarif conséquent mais enfin accessible

Points faibles

  • Pas de bouton progressif pour les pieds
  • Pas de solution pour les directions
  • Ca manque d’explications, de tutoriels
  • Les éléments ne sont pas disponibles séparément

On sent qu’il y a derrière ce kit une vraie réflexion sur la manière d’aider les gens à surmonter le handicap dans le jeu vidéo, qu'ils soient joueurs ou accompagnants. S’appuyant sur la manette Xbox Adaptive et ses entrées analogiques, cet ensemble de Logitech apporte donc de nouveaux modes de contrôles pour que chacun puisse faire ses expériences. Certes, face à l’hétérogénéité des différents handicaps, le résultat n’est pas garanti à 100%, mais nous sommes bien là en présence d’une proposition cohérente et efficace qui permet d’améliorer l’accès à notre média. Bravo, donc.

Note de la rédaction

17
Commentaires
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Light_Selrahc_ Light_Selrahc_
MP
Niveau 4
le 26 mars 2020 à 15:54

Non les gars c'était pas de l'humour x) j'ai vraiment le bras très engourdi la nuit et j'ai peur qu'un jour :/... /Prend son Magnésium/...

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