Problème de longue date sur FIFA, la latence est un sujet sur lequel travaille EA depuis des années. Aujourd'hui, et afin de récolter un maximum de données, une feature est proposée à un certain nombre de joueurs.
En effet, les joueurs de FIFA 20 concernés peuvent désormais afficher un pad virtuel en haut à droite de leur écran, retranscrivant les inputs effectués sur la vraie manette. D'un aspect pouvant évoluer, ce pad virtuel permet de constater en direct le temps écoulé, en multi, entre la pression d'une touche et l'exécution en jeu de la commande. Le principe n'est pas spécialement nouveau, puisqu'on le retrouve déjà beaucoup chez les speedrunners afin que le public puisse observer les manipulations. Reste que cet outil pourrait aussi bien aider les joueurs que le studio :
Avec cette superposition des boutons, nous voulons permettre aux joueurs de voir leurs inputs en temps réel, mais aussi l'impact de la connexion avec le centre de données (...). Cela nous aide également à analyser les matchs plus efficacement, car nous pouvons obtenir des clips de joueurs partageant leur expérience et leur inputs bruts. Nous aurons plus à partager sur les résultats de l'étude (...) à l'avenir, déclare EA dans sa publication Pitch Note .