CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • Smartphone et Tablette
  • Mobilité urbaine
  • Hardware
  • Image et son
  • WEB 3.0
  • Bons Plans
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
News JVTech Xbox Series X : puissance, Smart Delivery... Phil Spencer livre de nouveaux détails
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

Après sa présentation en décembre dernier lors des Game Awards, la Xbox Series X refait parler d'elle dans un billet riche en informations publié par Microsoft. Phil Spencer, boss de la marque Xbox, y détaille sa "vision" pour le futur du jeu sur console.

Xbox Series X : puissance, Smart Delivery... Phil Spencer livre de nouveaux détails

Cet article est l'occasion de confirmer l'une des rumeurs au sujet de la Xbox Series X : la console tirera profit des architectures Zen 2 (pour le processeur) et RDNA 2 (pour la carte graphique) d'AMD pour offrir une puissance de calcul de 12 téraflops, soit huit fois plus que la Xbox One (et deux fois plus que la Xbox One X).

Microsoft promet ainsi un "réel bond technique en termes de puissance graphique" ainsi qu'un "meilleur équilibre entre puissance et vitesse", le tout en fournissant aux développeurs les outils nécessaires pour exploiter efficacement cette puissance. La firme mentionne notamment le "Variable Rate Shading" (VRS), une technologie qui permet un gain de performance, grâce à une meilleure optimisation des tâches sur tel ou tel environnement graphique. Spencer revient également sur les éléments précédemment annoncés, à savoir la prise en charge du ray tracing matériel pour des effets de lumière plus réalistes, le stockage SSD en NVMe pour réduire les temps de chargement, la norme HDMI 2.1 ou encore un affichage pouvant aller jusqu'à 120 FPS et une définition jusqu'à 8K.

A LIRE - PS5/Xbox Series X : à quoi rime cette course aux téraflops ?

Autre mot d'ordre pour cette Xbox Series X : "offrir une immersion immédiate". La latence et la communication entre la console et la manette seront optimisées grâce à la fonctionnalité Dynamic Latency Input (DLI), tandis que la nouvelle fonctionnalité "Quick Resume" permettra de laisser plusieurs jeux en pause et d'y revenir "presque instantanément".

Xbox Series X : puissance, Smart Delivery... Phil Spencer livre de nouveaux détails

Rétrocompatibilité et transition cross gen

Microsoft rappelle également son ambition concernant la rétrocompatibilité et s'engage à ce que tous les titres Xbox One, incluant les jeux Xbox 360 rétrocompatibles et les titres Xbox originels, soient "plus beaux et agréables à jouer que jamais sur Xbox Series X" (meilleur framerate, chargements plus rapides...).

De nouveaux détails sont ensuite donnés concernant la mise en place de la transition cross gen. Comme annoncé le mois dernier, tous les jeux développés par les quinze Xbox Game Studios qui sortiront dans une période "d'un an ou deux ans" après le lancement de la Xbox Series X seront disponibles à la fois sur la console de nouvelle génération et sur Xbox One. Microsoft va accompagner cela en proposant la technologie "Smart Delivery", qui permettra aux joueurs d'acheter un titre comme Halo Infinite une seule fois et d'y jouer à la fois sur Xbox Series X ou sur Xbox One avec la version adaptée à chaque console. "Nous nous engageons à utiliser cette technologie pour nos titres Xbox Game Studios, ce qui vous assure de n'avoir à acheter un titre qu'une fois pour y jouer dans les meilleures conditions possibles sur la console Xbox de votre choix", présente Microsoft, en ajoutant que les développeurs et éditeurs auront la possibilité d'utiliser cette technologie sur leurs titres. Le Xbox Game Pass sera bien entendu lui aussi de la partie pour cette nouvelle génération, et continuera d'être enrichi de jeux d'éditeurs tiers et des studios first-party de Microsoft.

La Xbox Series X sortira en fin d'année 2020 à un tarif pour le moment inconnu. L'E3 2020 sera sans doute l'occasion d'en savoir plus, la firme de Redmond ayant confirmé sa présence sur le salon.

Mise à jour par Clementoss, le 24 février 2020 à 17:25:59

Sur Twitter, CD Projekt indique que Cyberpunk 2077 profitera de la technologie "Smart Delivery". Si vous achetez le jeu à sa sortie le 17 septembre prochain, vous pourrez y jouer sur Xbox One, puis passer gratuitement à la version Xbox Series X lorsque vous ferez l'acquisition de la console.

Project Scarlett devient Xbox Series X

Xbox Series Microsoft
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
equilibriumki equilibriumki
MP
Niveau 10
le 04 mars 2020 à 22:34

Perso j ai jamais pu réussir à me faire à cette manette avec ces sticks décalés, donc quels que puissent être les spécs, si console je pense acheter, Sony se seras.

Lire la suite...
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Stellar Blade
26 avr. 2024
3
Star Wars Outlaws
30 août 2024
4
SAND LAND
26 avr. 2024
5
Senua's Saga : Hellblade II
21 mai 2024
La vidéo du moment