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News jeu Wolcen : Lords of Mayhem - le patch correctif 1.0.4.0 est déployé
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

Officiellement sorti le 13 février après quatre années d'accès anticipé, le hack'n slash Wolcen a fait l'objet d'un lancement remarqué, mais contrarié par des serveurs surchargés et divers problèmes techniques. Bonne nouvelle : un patch correctif a été mis en ligne ce matin.

Wolcen : Lords of Mayhem - le patch correctif 1.0.4.0 est déployé

Ce patch 1.0.4.0 vient corriger plusieurs bugs, notamment le souci de connexion après l'utilisation de la forge en endgame. Dans leur message, les Niçois de Wolcen Studio en profitent pour "remercier les joueurs de leur patience" après un "lancement difficile" et pour faire le point sur la situation :

Nous savons que les problèmes de connexion et les bugs que vous rencontrez actuellement sont frustrants et vous empêchent d’apprécier pleinement le jeu, et nous voulons vous assurer que nous faisons de notre mieux pour résoudre tout cela le plus rapidement possible. Néanmoins, suite aux problèmes de vendredi dernier et la perte de données, nous savons que nous ne pouvons pas continuer à appliquer les correctifs comme nous l’avions toujours fait jusqu’à présent. Nous devons nous coordonner avec nos partenaires pour surveiller la situation et nous assurer que nous ne rencontrerons aucun problème majeur avec la base de données. Comme il y a de plus forte chances que de tels problèmes se produisent lorsque de nombreux joueurs tentent de rejoindre les serveurs en même temps, nous avons dû prendre deux mesures temporaires : 1/ les capacités du serveur sont actuellement limitées à un certain nombre de joueurs simultanés. 2/ nous ne pouvons effectuer qu’un seul correctif par semaine et nous devons nous coordonner avec nos partenaires pour l’appliquer.

La situation va s’améliorer, nous sommes actuellement en train de mettre à niveau notre infrastructure de serveurs. Le prochain correctif apportera déjà quelques améliorations qui nous permettront d’augmenter la limite de joueurs simultanés, et nous continuerons à l’augmenter si nous remarquons des améliorations.

Voici donc le contenu du patch 1.0.4.0, pour le moins conséquent, qui pèse près de 2,8 Go. En attendant l'arrivée de notre test, rappelons que Wolcen : Lords of Mayhem est disponible sur Steam au prix de 34,99€.

Wolcen : nos trucs et astuces pour bien débuter

Patch note 1.0.4.0

General

  • Correction d’un crash de connexion lorsqu'un joueur commence un projet à la “forge de transmutation”
  • Correction d’un problème permettant aux joueurs d’avoir plus de nœuds de compétences passives activés que prévu
  • Correction de la duplication d’éléments suite à un problème lié au coffre (hors ligne).
  • Correction de la duplication des objets empilables
  • Correction du prix de vente invalide sur les objets empilés.
  • Correction d’un problème qui provoquait une suppression du coffre lors du changement d’acte.
  • Correction de la suppression d’objets en quittant le jeu tout en faisant glisser un objet de l’inventaire.
  • Correction d’un problème entraînant la chute des joueurs de la plateforme du boss de l’acte 1 en utilisant Warpath.
  • Correction d’un problème concernant les réactifs d’artisanat, qui ignoraient les gemmes de niveau inférieur lors de la sélection des effets magiques.
  • Correction d’un problème empêchant les bonus de dégâts des DoT (dégâts sur la durée) d’être affichés dans le panneau de détail de la feuille de personnage.

= Interface utilisateur =

  • Correction d’un problème rendant les objets au sol difficiles à ramasser en fonction du framerate

= Compétences actives =

  • Correction d’un problème empêchant les bonus des invocations de fonctionner.
  • Les “présages d’opulence” ne peuvent plus être possédés par le sort “Parasite”.
  • Correction d’un problème empêchant la redirection des dégâts de “Livor Mortis” de fonctionner.
  • Correction d’un problème entraînant la redirection des dégâts de “Livor Mortis” pour invalider les effets magiques des joueurs.

= Moteur de jeu =

  • Correction d’un problème empêchant la sauvegarde des personnages en mode offline

Réseau

  • Correction d’un problème concernant la charge réseau et les données irrécupérables

Quêtes

  • Correction d’un problème afin d’empêcher le joueur d’aller à Helmshire avant de parler à Valeria pendant “Dawnbringer”
  • Correction de deux verrous logiciels empêchant les joueurs d’aller dans le Monolith
  • Suppression des doubles objectifs en quittant Battlefield Overlook pendant la quête “Infiltration”
  • Correction d’un problème de progression dans les “remparts Cell-F” pendant la quête “La porte de la fureur”
  • Suppression des effets de quête pendant la cinématique de Sirkis pendant la quête “Le fléau de la tempête”
  • Amélioration de la stabilité d’Edric et de Val pendant la quête “les enfants d’Heimlock”
  • Amélioration du comportement du didacticiel de voyage rapide pendant la quête “Rencontrez les purificateurs”
  • Amélioration de la transition du gameplay lors de la dernière cinématique pendant la quête “Les enfants d’Heimlock”
  • Amélioration de la clarté des objectifs de la quête “la poursuite de Val”
  • Amélioration du script de la quête “La poursuite de Val”
  • Amélioration du script autour du dialogue de Zima pendant la quête “Ombres rampantes”
  • Correction d’un portrait de dialogue erroné affiché pendant “Les enfant d’Heimlock”
  • Correction d’un problème empêchant les joueurs de parler à Zima dans l’acte 2.
  • Correction d’un problème empêchant les joueurs de progresser davantage dans l’acte 2.

= Monstres =

  • Correction d’un bug permettant à Eos “Attaquant pieux de l’aube” de tuer certains boss de l’histoire avec moins de 15% de leur santé maximale lorsqu’il était utilisé en combinaison avec “Mort subite”.
  • Correction d’un problème avec le boss spécial en endgame ne lâchant aucun objet rien à sa mort.
  • Correction d’un problème avec le boss spécial en endgame qui n’avait parfois pas le bon niveau.

Objets

  • Remplacement du bonus de “santé sur cet objet” sur les épaulettes uniques de Purifier’s Statement par un bonus de “santé maximale”. Les objets existants seront remplacés.
  • Correction de l’effet magique "points d’endurance supplémentaires" sur les bottes de haut niveau.
  • Correction du cosmétique Macksfesten Enneract qui le faisait apparaître comme une arme inconnue

Porte du destin

  • Correction d’un bug avec le nœud Enfant de furie “Etreinte boursouflante” et “Frappe Bouleversante”. Ils ne fonctionnaient pas correctement.
  • Le nœud Flèche blanche “Traçage de précision” permet désormais un maximum de 10 points “Sang froid”, contre 5 points maximum auparavant.
  • Le nœud brise-siège “Pare sûre” donne désormais 0,1% de régénération de santé par point “Inexorable” au lieu de 10% de régénération de santé par “point Inexorable”.
  • Le nœud de brise-siège “Fléau des tyrans” a désormais sa valeur correcte. Vos dégâts sont augmentés de +0,5 multiplicateur par les chances de blocage de votre bouclier équipé au lieu de 50.

Formes de l'apocalypse

  • Equilibrage de la forme Apocalyptique : nous avons réduit leur durée et augmenté leurs dégâts afin de rendre ces formes plus percutantes par rapport aux dégâts sans être transformé. Les dégâts de base de toutes les compétences des formes apocalyptiques ont été augmentés de 60%.

Aspect de l’aube

  • Taillade immaculée : augmentation du coût de 5 -> 40
  • Taillade immaculée : augmentation du multiplicateur de dégât de 100%
  • Choeur de l’aube : augmentation du coût de 10 -> 60
  • Choeur de l’aube : augmentation du multiplicateur de dégât de 300%
  • Volonté de la protectrice : augmentation du coût de 20 -> 60
  • Marteau de l’aurore : augmentation du coût de 20 -> 100
  • Lumière toute purifiante : augmentation du coût de 100 -> 200

Aspect de la guerre

  • Attaque frénétique : augmentation du coût de 5 -> 40
  • Attaque frénétique : augmentation du multiplicateur de dégât de 100%
  • Charge du premier guerrier : augmentation du coût de 20 -> 60
  • Charge du premier guerrier : augmentation du multiplicateur de dégât de 200%
  • Inébranlable Assault : augmentation du coût de 10 -> 20
  • Obélisque brûlante de la guerre : augmentation du coût de 20 -> 100
  • Conflit de Baäpheth : augmentation du coût de 100 -> 200

Aspect de l’infini

  • Missiles bio-rythmiques : augmentation du coût de 5 -> 40
  • Missiles bio-rythmiques : augmentation du multiplicateur de dégât de 150%
  • Convergence Parallèle : augmentation du coût de 10 -> 40
  • Convergence Parallèle : augmentation du multiplicateur de dégât de 200%
  • Paradoxe Calamiteux : augmentation du coût de 20 -> 150
  • Paradoxe Calamiteux : Réduction du bonus de dégâts par point d’Entropy de 70%.
  • Paradoxe Calamiteux : Augmentation du CD de 5 -> 10 seconds
  • Obsolescence Inévitable : augmentation du coût de 20 -> 100
  • Obsolescence Inévitable : Réduction du multiplicateur de dégâts de 20%.
  • Déformation Spatiales : Augmentation du coût par seconde de 25 -> 40
  • Déformation Spatiales : Réduction de la durée de la dernière phase de 5 seconds -> 3 seconds.
  • Déformation Spatiales : Réduction du multiplicateur de dégâts de la première phase de 50%.
  • Déformation Spatiales : Réduction du multiplicateur de dégâts de la deuxième phase de 33%.
  • Déformation Spatiales : Réduction du multiplicateur de dégâts de la dernière phase de 25%.

Aspect de la chair

  • Incisions Ossuaires : augmentation du coût de 5 -> 40
  • Incisions Ossuaires : augmentation du multiplicateur de dégât de 100%
  • Shuriken d’Os : augmentation du coût de 20 -> 40
  • Shuriken d’Os : augmentation du multiplicateur de dégât de 100%
  • Rafale éventreuse : augmentation du coût de 20 -> 50
  • Rafale éventreuse : augmentation du multiplicateur de dégât de 100%
  • La chair affamée : augmentation du coût par seconde de 20 -> 50
  • La chair affamée : Réduction du multiplicateur de dégâts du dernier coup de 40%.

Divers

  • Ajout de l’enneract “Feeding Swarm” dans la récompense de quête lorsque vous parlez à Demetra pour la première fois.
  • Correction d’un problème de génération sur certaines cartes menant à la mauvaise zone
  • Correction d’une occurrence rare du sanctuaire d’offrande incapable de générer des objets valides pour un personnage bas niveau.

Audio

  • Restauration des effets sonores, de l’ambiance et des musiques manquants tout au long du jeu.
  • Gain de performance suite à l’optimisation de l’audio environnemental.

Wolcen : Lords of Mayhem - Trailer de lancement

PC Wolcen Studio SolarFall Games RPG Action Fantastique
Commentaires
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torn-of-fire torn-of-fire
MP
Niveau 6
le 20 févr. 2020 à 18:50

Super ! Vu la taille du studio je suis ultra satisfait du jeu et attend tranquillement leurs correctifs... Déjà un succès pour moi !

Lire la suite...
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