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Moon Studios (Ori and the Blind Forest) ne souhaite pas se faire racheter

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Moon Studios (Ori and the Blind Forest) ne souhaite pas se faire racheter
Moon Studios (Ori and the Blind Forest) ne souhaite pas se faire racheter
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Si le nom de Moon Studios est associé à celui de Microsoft, qui édite et possède les droits de la licence Ori and the Blind Forest, le studio de Thomas Mahler est indépendant et compte bien le rester.

Moon Studios (Ori and the Blind Forest) ne souhaite pas se faire racheter

À l'approche de la sortie d'Ori and the Will of the Wisps (11 mars prochain), le cofondateur de Moon Studios, Thomas Mahler, a répondu aux questions des forumeurs de ResetEra. Voici ce qu'il répond à un internaute suggérant que Microsoft devrait essayer de racheter Moon Studios :

Je suis déjà très satisfait de ma position chez Moon Studios. Je crée les jeux que je veux vraiment faire, je travaille avec les personnes les plus talentueuses de cette industrie, je peux déjà réaliser mes rêves de développement avec la configuration que nous avons, alors pourquoi bouleverser cela en faisant quelque chose qui nous apporterait juste un peu d’argent ? Je ne me soucie pas de l’argent, nous voulons seulement faire les meilleurs jeux du monde et actuellement les choses vont bien, il n’y a donc aucune raison de changer notre façon de travailler. Ne pas être esclave de l’argent et être en mesure de dire tout de suite "non" nous a fait beaucoup de bien. Nous n’acceptons pas les offres médiocres des éditeurs, nous n’avons pas besoin de jouer du violon à personne, nous avons notre liberté créative... nous sommes vraiment satisfaits de notre situation. J’espère que cela a du sens et clarifie enfin pourquoi nous ne sommes pas intéressés par une acquisition. Thomas Mahler, cofondateur de Moon Studios.

Thomas Mahler en a profité pour préciser que Moon Studios possède les droits de leur prochaine production, un action-RPG qui se veut ambitieux et que Mahler considère comme leur premier jeu AAA :

Je travaille dessus depuis 2015, nous créons un univers assez énorme autour du jeu et cela demande du temps pour concevoir quelque chose de vraiment unique. Cela ne signifie pas que vous le verrez de sitôt, puisqu'il s'agit d'un projet parallèle depuis un certain temps. Nous avons construit une petite équipe pour la pré-production, et seulement après la sortie d'Ori and the Will of the Wisps, toute l'équipe va passer dessus pour entrer en pleine production.

Le studio emploie actuellement près de 80 personnes éparpillées dans le monde entier, contre une vingtaine lors du pic de développement d'Ori and the Blind Forest.

Ori And The Will Of The Wisps - Trailer des Game Awards 2019

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COMMENTAIRES

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Shelly_Harrison
Shelly_Harrison
MP
le 27 févr. à 10:50

"Gneugneugneu nindépendance financière on a pas besoins de personne, on fait rien pour du fric"

Dans la réalité = exclu microsoft, donc chèque de microsoft, car sans tune = pas de moyens pour développer un jeu. T'as toujours besoins d'un financement.

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Morcook1
Morcook1
MP
le 17 févr. à 10:11

Qu'on amène un projet d'itstimetoplay et masterace à cet homme.
C'est la passion qui anime ces devs et cet homme, ça doit forcément se ressentir dans leur jeux.
GG Moon Studios

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Saumon-d-1m39
Saumon-d-1m39
MP
le 17 févr. à 09:46

De belles paroles mais à la moindre difficulté beaucoup risquent de rigoler.

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aion-2008
aion-2008
MP
le 17 févr. à 08:39

C'est beau , en tout cas microsoft , moon studio , peu importe le 1er ori était sublime et j'attends le 2 et si l'équipe à une bonne philosophie tan mieux .

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SinokLaLumiere
SinokLaLumiere
MP
le 17 févr. à 08:29

C'est des bons ceux là

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stormslayer
stormslayer
MP
le 17 févr. à 08:05

C'est beau, mais en passant, c'est quand même Microsoft qui possède les droits ori et empêche les sorties sur les autres plateformes. En étant pleinement indépendant, le souci ne se poserais pas.

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carton90euros
carton90euros
MP
le 17 févr. à 01:08

ils ont raison , bosser pour ms :malade:
sony va les racheter :cool:

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Hohenfels
Hohenfels
MP
le 17 févr. à 00:19

C'est beau cette vision ! Par contre il a les chevilles qui enflent :(

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BlackRabbit89
BlackRabbit89
MP
le 16 févr. à 21:32

Plus qu'à suivre cette ligne de conduite et à sortir le 2eme opus sur GoG, les bons jeu n'ont pas besoin d'être verrouillé sur Steam ou autre.

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snow_immortel
snow_immortel
MP
le 16 févr. à 21:09

surtout pas

ce studio a un gros talent
les gens ce rendent pas comptent que animé des plan 2D pour faire croire a de la profondeur c'est ultrra ultra dur

et eux sont maitre dans ce domaine

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Top commentaires
01011
01011
MP
le 16 févr. à 14:24

C'est beau :snif:

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Wainwright
Wainwright
MP
le 16 févr. à 14:57

C'est génial qu'un studio aussi talentueux puisse garder ses principes.

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