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Counter-Strike : Global Offensive - Valve met en sourdine les joueurs trop violents

News jeu
Counter-Strike : Global Offensive - Valve met en sourdine les joueurs trop violents
Counter-Strike : Global Offensive - Valve met en sourdine les joueurs trop violents
PC PS3 360 Mac
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Valve annonce un nouveau système en développement dans Counter-Strike : Global Offensive pour couper la parole aux joueurs dont les propos sont jugés trop violents.

Si vous pouviez déjà accéder à quelques options concernant la communication dans Counter-Strike : Global Offensive, comme désactiver le tchat vocal, Valve souhaite instaurer un système plus précis encore, afin de sanctionner les paroles abusives perpétrées dans son jeu. Désormais, lorsqu'un joueur reçoit un nombre trop important de rapports concernant ses propos, il sera automatiquement mis en "mute". Pour retrouver sa voix, il devra remporter un certain nombre d'XP afin de lever la sanction. Sachez toutefois que n'importe quel utilisateur pourra désactiver manuellement cette option de sourdine. L'annonce a été partagée sur le blog officiel du jeu.

Nous prenons au sérieux les commentaires sur les abus dans la communication, et dans le passé, nous avons installé des paramètres qui permettent aux utilisateurs de contrôler leur exposition, concernant les avatars, les noms et le chat vocal/texte face aux autres joueurs. (Vous pouvez les trouver dans Paramètres->Jeu->Communication et sur le tableau de bord). Les réglages sont utiles, mais ils ont l’inconvénient d’étouffer la communication sans discernement.

Nous travaillons donc sur un nouveau système qui fonctionnera plus précisément. Lorsque le nouveau système sera pleinement déployé, les joueurs recevront un avertissement s’ils reçoivent beaucoup plus de rapports d’abus que les autres joueurs.

S’ils ignorent ce feedback et continuent de recevoir des rapports d’abus, ils recevront une pénalité : ils seront mis en sourdine par tous les autres joueurs par défaut. Cet état de sourdine par défaut demeurera jusqu’à ce que le joueur gagne suffisamment d’XP pour supprimer la pénalité, mais d’autres joueurs peuvent choisir de désactiver l'option de sourdine manuellement de l’utilisateur.

Comme le nouveau système est régi par des rapports, il permet aux joueurs d’établir leurs propres normes de communication et de s’assurer que leurs collègues reçoivent un feedback anonyme lorsqu’ils n'en sont pas à la hauteur.

Nous avons déjà commencé à suivre les rapports des joueurs avec le nouveau système, et vous pouvez nous aider en prenant l’habitude de signaler les joueurs violents pour des « communications ou des profils abusifs » lorsque vous les croisez.

Profil de Tiraxa,  Jeuxvideo.com
Par Tiraxa, Rédaction jeuxvideo.com
MP
PC PlayStation 3 Xbox 360 Mac Action FPS Valve Hidden Path Contemporain

COMMENTAIRES

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Papypierre59
Papypierre59
MP
le 08 févr. à 16:43

Cela va aider la communauté mais valve svp pouvez-vous trouver des solutions contre les cheaters qui casse le jeu ?

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Litch76600
Litch76600
MP
le 07 févr. à 18:53

C'est manifestement plus facile à dev qu'un bon anti-aim ou anti-wallhack :hap:

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Dragonark
Dragonark
MP
le 07 févr. à 14:27

Heureusement que y'a pas ça dans les lobby CoD et BF parce que faire tilt ses opposants avant la game c'est legit. Et les mecs prennent le bait :o))

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God_sn0w
God_sn0w
MP
le 07 févr. à 13:57

L esport n a aucun avenir avec une mentalité de fragile comme ça
On le vois sur overwatch etc
Ok ok les pro réussissent mais c'est 0.00000001% des joueurs et eux jouent entre eux pas sur les ladders
Les gens ont 0 mental de nos jours

Je jouais a cs 1.6 et ce même en cyber café a l époque où le haut débit était très cher
Et je sais pas on se insultais ouais
Mais c'est ça la competition
Me parler pas de jeu de bon esprit ect

Ça c'est sûr Mario kart et pokémon
Cs lol overxatch dota ont été créé pour la compétition ce sont des jeux PvP

Qui dit compétition dit monter sur l autre
Syndrome de la domination
L homme aime dominer
L homme aime assoir sa domination donc le faible celui qui perd il insulte il rage car l internet lui permet ça
Et comme le faible est nul a ce moment là il va crier au cheat il va crier au lag
Il va insulter ses partenaires de parties
Il va tellement tilt qu il va finir par bodyblock ou teamkilll même si ça va finir par le kick + ban temporaire

Voilà ça c'est le quotidien de counter strike 2020

Sur 1.6 c'était beaucoup moins le cas
Et tout ça est la faute des éditeurs qui écoutent trop les pleureuses

Un joueurs adulte il tab+ sélectionné le pseudo clic droit muté.
Fin.

Et il reste focus sur sa partie car chercher a parler sers a rien hormis perdre ta concentration

Chercher a ce venger d un tk intentionnel ou non est innutile
Ça va finir en déroute etc

Grandissez les gens
Arrêtez d appeller la maîtresse car vous faites de la merde
Concentrez vous sur votre jeu et unniquement la dessus
Y a pas d intérêt de report ou de troll une partie 0
Ni pour vous ni pour les partenaires

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LoveDeathRobots
LoveDeathRobots
MP
le 07 févr. à 13:29

Purple noob

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FredGouliche
FredGouliche
MP
le 07 févr. à 13:08

Ok c'est cool, maintenant j'aimerai juste faire des games sans qu'un gars débarque et fasse 4 headshot 2s apres le début du round. C'est le cas dans 80% des games, le cheat c'est insupportable.

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poungrou
poungrou
MP
le 07 févr. à 12:12

De memoire dans dirt 3 il y avait un système de classement par couleur pour le fair play online

Les pilotes reglos en vert jouaient entre eux, les sauvages en jaune et rouge etait regroupés a part.

Pour les fps, in devrait classer par pays, par ping et par fair play comme dans dirt.

Au moins les reports auront une incidence.

Et éventuellement laisser la possibilité de faire du matchmaking libre aux plus masochistes

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Cacahuette0001
Cacahuette0001
MP
le 07 févr. à 11:59

En gros maintenant quand on kill un joueur qui nous a tués avant plusieurs fois de suite, on pourra plus dire: "dtc". C'est dommage, le jeu en ligne perds de son charme d'années en années et je ne parle pas que de Counter Strike.

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KojiMasteRace
KojiMasteRace
MP
le 07 févr. à 11:58

On attends surtout un système anti cheat TRÈS efficace :)

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snow_immortel
snow_immortel
MP
le 07 févr. à 11:36

cette génération de fragile
on comprend mieux pourquoi l'esport ne progresse pas très vite
les joueurs actuels sont fragiles mentalement, ils savent pas ce focus

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Top commentaires
zebus17
zebus17
MP
le 07 févr. à 11:31

Et pourtant il y a une solution terriblement simple...
Séparer les russes du reste du monde. Par ce que ce sont eux les toxiques !!!!
Mais j'en demande trop là j'imagine....

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TheoXD
TheoXD
MP
le 07 févr. à 11:15

Je trouve ça triste ce qu'est devenu CS:GO surtout depuis qu'il est devenu gratuit, un simple repère à kikoo. Elle est loin l'époque de CS1.6/CZ :non2:

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