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Les casques de VR plus populaires que jamais sur Steam

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Les casques de VR plus populaires que jamais sur Steam
Les casques de VR plus populaires que jamais sur Steam
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La fin de l’année 2019 a visiblement été propice à l’achat d’un casque de réalité virtuelle pour PC chez un grand nombre de joueurs : la plateforme Steam met en avant une croissance considérable de l’utilisation de ce type d’appareils en janvier.

Chaque mois, Steam publie les statistiques d’utilisation de sa plateforme à travers une « enquête sur le matériel et les logiciels », consultable en ligne. Le site Road to VR en tire un point saillant : jamais les casques de réalité virtuelle n’avaient été aussi actifs sur Steam qu’en janvier 2020, avec près de deux millions d’appareils connectés dans le courant du mois. Il faut par ailleurs souligner que le mois de décembre 2019 avait déjà été florissant pour ce type de supports, avec pas moins de 1,3 million de connexions.

Source : Road to VR

Les casques de VR plus populaires que jamais sur Steam

Une hausse importante qui représente un record à ce jour. Pour autant, le pourcentage d’utilisateurs de Steam utilisant un casque de réalité virtuelle reste faible, à 1,31%. Mais cela représente une croissance de 0,22% en un mois seulement, et surtout une évolution positive de 43% entre janvier 2019 et janvier 2020.

L’Oculus Rift S sur la bonne voie

Parmi les casques les plus populaires, on peut citer l’Oculus Rift S, qui représente 24,34% des casques utilisés avec Steam, avec une hausse de 5,88%. Le casque le plus actif reste cependant l’Oculus Rift de première génération, à 30,36%, mais sa part d’utilisation est cependant en baisse de 2,64%. Le HTC Vive, quant à lui, truste encore 26,91% des parts, mais il est également en baisse de 2,84%.

Quant au Valve Index VR, dont les ventes ont explosé grâce à l’approche de la sortie de Half Life : Alyx, au point de provoquer une rupture de stock mondiale, il représente 7,22% des casques utilisés, en légère hausse de 0,55%. On peut se demander s'il en aurait été autrement sans rupture de stock : il est possible que les acheteurs se soient tournés vers d'autres modèles au lieu de patienter. Les autres casques de VR du marché, dont ceux basés sur Windows Mixed Reality, se partagent la part de gâteau restante.

Les casques de VR plus populaires que jamais sur Steam

Si ces informations donnent une idée générale de l’utilisation des casques de réalité virtuelle dans le monde du gaming, elles ne représentent cependant pas la vérité absolue, puisqu’elles se focalisent sur Steam. Néanmoins, elles permettent de constater que la réalité virtuelle est une technologie qui continue d’attirer de nouveaux joueurs, doucement, mais surement.

Profil de akazan,  Jeuxvideo.com
Par akazan, Rédaction jeuxvideo.com
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PC

COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Alex_VR
Alex_VR
MP
le 06 févr. à 01:23

À ceux qui doutent de la démocratisation de la VR, regarder sur YouTube la vidéo de l'évolution des parts de marché des consoles de jeux, en commençant dant les années 70 avec Magnavok et Atari et ou en 1983 tout le monde se disait que le jeu vidéo s'était fini...
https://youtu.be/oWmdxeAFS-I

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Solar_Warden
Solar_Warden
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le 05 févr. à 23:13

Le Vive et le Rift vont laisser doucement la place à l'index et au Rift S et la part de marché des casques WMR est constante. Assez satisfait de mon Samsung Odyssey pour l'instant en ce qui me concerne

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Kajjun
Kajjun
MP
le 05 févr. à 22:52

Sony vient tout juste de décidé de fermer son studio de développement basé en Manchester et de licencier l'intégralité de ses employés. Il avait été fondé en 2015 afin de travailler sur des titres conçus pour le PlayStation VR.

En effet la croissance de la Vr est disons... surprenante.

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Kajjun
Kajjun
MP
le 05 févr. à 21:35

Pour autant, le pourcentage d’utilisateurs de Steam utilisant un casque de réalité virtuelle reste faible, à 1,31%. Mais cela représente une croissance de 0,22% en un mois seulement

Pourcentage d'utilisateurs faiblard depuis de nombreuses années,une croissance d'un tout petit 0,2% dans le temps des fêtes :rire:
Combien revendu en occasion ?

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Scarlite_31
Scarlite_31
MP
le 05 févr. à 15:41

C'est lequel le meilleur casque vr s'il vous plaît ?

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morceaudebeton
morceaudebeton
MP
le 05 févr. à 15:12

"gneu gneu la vr c comme la 3D sur lé télé ça va bider"

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/04/2/1579643247-issou.png

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Bronsky972
Bronsky972
MP
le 05 févr. à 14:32

Des années que l'on entend que la VR ne décollera jamais... et elle grossit sans cesse. On est maintenant certains qu'est faite pour rester et se démocratise de plus en plus. Avec aujourd'hui des casques performants comme le Quest au prix d'une console, il y a de moins en moins d'excuse pour ne pas sauter le pas (d'ailleurs les ventes de casques cartonnent, avec des ruptures de stock).

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gattaca007
gattaca007
MP
le 05 févr. à 14:13

7 acteurs du VR qui ce batte entre eux pour faire une place sur un marché de 1.25%...... je sais que le ridicule ne tue pas , mais la il devrait les foudroyer .
Mais après avoir essayé de nous faire croire que regarder des films en 3D sur une TV avec des lunettes , c'était une révolution, ils continuent malgré tout d'essayer de nous coller un casque .
Sans compter que la lumière bleue à bout portant sur les yeux, je ne suis pas convaincu que ça soit la meilleure des choses à faire.

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Nucle0n
Nucle0n
MP
le 05 févr. à 14:10

Quand je pense à mon HTC vive qui prend la poussière
J'ai dû l'utiliser guère plus de 5 fois en 3 ans :hum:
Mais oui je trouve ça génial, juste qu'il n'y a pas beaucoup de titre vraiment intéressant à faire avec (pourtant y a un paquet de jeux compatibles mais, rien de vraiment transcendent, y a aussi pas mal de petites expériences sympathique).
J'avais adoré subnautica mais pas de bol c'est le seul jeu qui, en VR, me rend malade assez rapidement :malade:
Je voulais me faire Ace combat 7 aussi en VR, mais encore une fois pas de bol ces fdp chez Bandai Namco on mis la VR en exclusivité pour les ps4 la première année (sérieux ce cancer les systemes d'exclu on en a de partout même sur la VR maintenant...)

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[Smarties]
[Smarties]
MP
le 05 févr. à 13:49

Aaaah tous ces commentaires de personnes qui critiquent la VR alors qu'ils n'ont jamais essayé un bon casque avec un bon jeu tss tss :non:

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Top commentaires
adrien1010
adrien1010
MP
le 05 févr. à 10:53

plus j entend parler de marche de niche et plus mon entourage adopte la VR ! seul le monde console pense que ca ne marchera jamais mais ca marche deja! c est en pleine lancé!
pres de 4 ans que je l'utilise deja! et jamais eu envie d'en decrocher ce qui ne veut pas dire que je joue pas des jeux classique sans vr!
il y a du bon et du mauvais dans tous!

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Baptross
Baptross
MP
le 05 févr. à 11:18

L'augmentation du Rift S concorde avec l'Oculus Link. On est sûr qu'il y a pas des Quest dans le tas ?

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