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News jeu Fallout 76 dévoile le nouveau système de réputation
Profil de JeromeJoffard,  Jeuxvideo.com
JeromeJoffard - Rédaction jeuxvideo.com

Malgré les nombreuses erreurs, Fallout 76 essaye tant bien que mal de remonter la pente en proposant régulièrement des mises à jour. Aujourd'hui, le titre multijoueur de Bethesda Softworks dévoile son futur système de réputation.

Fallout 76 dévoile le nouveau système de réputation

Après nous avoir présenté la semaine dernière les prochaines factions principales de Fallout 76, le jeu de survie décide cette fois-ci de s'attarder sur le futur système de réputation qui arrivera avec la mise à jour Wastelanders. Ce système permettra à vos personnages de passer de simple inconnu à confident dans chaque faction du jeu et ainsi remporter de nombreuses récompenses.

Bien évidemment, pour gagner la confiance des Colons ou des Raiders, le joueur devra aider ces derniers. Il faudra alors leur offrir des informations, nettoyer des territoires ou encore terminer toujours plus de quêtes quotidiennes ou non. Pour s'approcher davantage des factions, il faudra également faire des choix dans les diverses conversations. Le système de réputation est découpé en sept niveaux différents, allant d'Hostile à Allié en passant par Neutre et Aimable.

Plus votre réputation sera élevée dans une faction, plus vous serez respecté par cette dernière. Cela apportera bien entendu de nombreux avantages. Par exemple, les vendeurs proposeront une plus large sélection d'objets aux joueurs ayant la réputation Alliée, comme des plans pour de nouveaux objets aux couleurs des différentes factions.

Pour en apprendre plus sur le sujet, Fallout 76 nous donne rendez-vous le 4 février prochain pour visionner la prochaine bande-annonce du jeu.

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Fallout 76 - Les PNJ sont de retour

PC PS4 ONE Bethesda Softworks RPG
Commentaires
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zzr5010 zzr5010
MP
Niveau 8
le 02 févr. 2020 à 04:41

Mais arreter vos conneries de maj et contrer vous sur le suivant avec une bonne histoire, un bon gameplay et un nouveau moteur graphique. MercI

Lire la suite...
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