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VR : L'Oculus Store a généré près de 5 millions de dollars le jour de Noël

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VR : L'Oculus Store a généré près de 5 millions de dollars le jour de Noël
VR : L'Oculus Store a généré près de 5 millions de dollars le jour de Noël
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Pour tous les constructeurs, éditeurs et développeurs, le jour de Noël est d'une importance capitale. Les ventes explosent et permettent de terminer l'année, ainsi que le troisième trimestre fiscal, en beauté. Du côté d'Oculus, l'exercice fut une franche réussite en 2019.

Si de nombreux médias préfèrent encore parler de marché de niche lorsqu'ils évoquent la VR, Mark Zuckerberg, lui, croit plus que jamais en son potentiel. Comme il l'a annoncé lors d'une récente réunion avec les investisseurs (retranscrite à cette adresse), les consommateurs ont dépensé près de cinq millions de dollars sur l'Oculus Store le jour de Noël. Une réussite que le grand patron estime largement liée au Quest, nouveau modèle sans fil au succès renforcé par la sortie de la fonctionnalité Oculus Link.

Les gens s'engagent et achètent plus de contenu que ce que nous avions prévu. Le jour de Noël, les consommateurs ont acheté presque 5 millions de dollars de contenu sur l'Oculus Store. (...) L'expérience continue également de s'améliorer. Au dernier trimestre, nous avons lancé le hand tracking, ce que personne ne croyait possible avec le hardware du Quest. Nous avons aussi lancé Oculus Link, vous pouvez donc maintenant utiliser tous les contenus Rift de votre PC sur le Quest.

Que vaut l'Oculus Quest, le casque VR gaming sans fil de Facebook ?

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Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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DrMuugi
DrMuugi
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le 31 janv. à 16:55

D'ailleurs si vous voulez opter pour un casque je vous conseille le Rift S, le meilleur niveau rapport qualité/prix

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DryBone
DryBone
MP
le 31 janv. à 15:17

L'annonce d'un certain Half-life Alyx n'est peut-être pas étrangère à cet engouement.

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jaeun
jaeun
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le 31 janv. à 14:34

d'abord j'ai lu 5M par jour, je me suis dit y'a une *** dans le pâté :noel:

mais GG quand même car on peu dire ce qu'on voudra, Facebook a fait du bon boulot et BORDEL il est où Lone Echo 2 les gars? :coeur:

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SucreEnSucre
SucreEnSucre
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le 31 janv. à 14:12

Perso je me suis laissé tenter par un ptit Vader Immortal :hap:

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StoukStouk
StoukStouk
MP
le 31 janv. à 14:04

La VR est morte qu'ils disaient, mouais

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Helhen
Helhen
MP
le 31 janv. à 13:48

Donc Oculus fait 5 millions le jour de dollar juste en contenus le jour de Noël sur sa plateforme.

Et les gens continu à dire que la VR est un flop ?

Ça ressemble à de la rage en fait.

Que vous aimez ou n'aimez pas, c'est une chose.

Mais que vous refusez d'admettre que la VR continue de faire son bonhomme de chemin, s'en est une autre.

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Kajjun
Kajjun
MP
le 31 janv. à 13:31

les consommateurs ont dépensé près de cinq millions de dollars sur l'Oculus Store

Faisant bien attention pour ne pas mettre le nombre d'Occulus vendu.

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Commentaire édité 31 janv., 13:32 par Kajjun
playbackagain
playbackagain
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le 31 janv. à 13:14

"J'ai quelques problèmes avec la réalité virtuelle, elle implique un isolement et je vois les jeux comme une expérience qui rassemble. Nous répondons à ce que nos consommateurs nous demandent et... personne ne demande la VR."

Phil Spencer, le 26 novembre 2019.

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Commentaire édité 31 janv., 13:15 par playbackagain
Top commentaires
Helhen
Helhen
MP
le 31 janv. à 13:48

Donc Oculus fait 5 millions le jour de dollar juste en contenus le jour de Noël sur sa plateforme.

Et les gens continu à dire que la VR est un flop ?

Ça ressemble à de la rage en fait.

Que vous aimez ou n'aimez pas, c'est une chose.

Mais que vous refusez d'admettre que la VR continue de faire son bonhomme de chemin, s'en est une autre.

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StoukStouk
StoukStouk
MP
le 31 janv. à 14:04

La VR est morte qu'ils disaient, mouais

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