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Legends of Runeterra
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Legends of Runeterra, bientôt en 60 images par seconde

News jeu
Legends of Runeterra, bientôt en 60 images par seconde
Legends of Runeterra, bientôt en 60 images par seconde
PC
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Depuis le 24 janvier dernier, les joueurs du monde entier peuvent s'essayer au nouveau jeu de cartes de Riot Games : Legends of Runeterra. Disponible en bêta ouverte, le titre vous proposant de découvrir les héros de la région de Runeterra va bientôt accueillir une nouvelle mise à jour fortement réclamée par les joueurs PC.

Depuis la sortie de la bêta de Legends of Runeterra, les joueurs se sont plaints de la fréquence d'images limitée à 30 images par seconde sur PC. Riot Games a entendu les réclamations des joueurs et déclare sur Reddit qu'il compte corriger le tir dans les jours à venir.

Nous mettons en œuvre des paramètres simples qui permettront aux joueurs de choisir entre 30/60, 60 et 60+ FPS. La fonctionnalité atterrira le 18 février avec la mise à jour 0.9.0. Merci pour les commentaires, désolé pour ceux qui en sont affectés et merci d'avoir joué !

Le 18 février prochain, les joueurs pourront donc débloquer leur framerate et choisir entre plusieurs options, dont une qui se stabilise à 60 images par seconde. Une décision qui va cependant à l'encontre de la première direction choisie par le studio. Riot Games avait déclaré que les paramètres sont volontairement verrouillés pour que les joueurs jouent tous avec la même qualité visuelle, et ce, sur tous les supports, PC, Android et iOS.

Pour rappel, le jeu de cartes Legends of Runeterra est actuellement en bêta et sortira dans sa version 1.0.0 courant 2020, sans plus de précision, sur PC, iOS et Android.

Legends of Runeterra - La bêta a ouvert ses portes

Chargement de la vidéo Legends of Runeterra trailer
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Par JeromeJoffard, Rédaction jeuxvideo.com
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PC Jeu de cartes Riot Games

COMMENTAIRES

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Incognimous
Incognimous
MP
le 31 janv. à 00:41

Il y a vraiment des gens qui se sont plein des 30 FPS sur un jeu de carte ?
Riot a vraiment intentionnellement brider à 30 FPS pour que tout le monde joue au même niveau graphique sur un jeu de carte ?
Est-ce que je suis dans une simulation de vie crée par des extraterrestres pour se foutre de ma gueule ou c'est vraiment la réalité ?

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AsmoSama
AsmoSama
MP
le 29 janv. à 19:14

Je n'avais même pas fait attention ^^'

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Luffy78120
Luffy78120
MP
le 29 janv. à 13:41

Ouf, heureusement qu'il vont le mettre en 60 IPS, vous vous en rendez pas compte, en pleine partie, au moment de poser la carte en 30 IPS, ça rame, je peux pas être a mon niveau max, c 'est un vrai problème !!!! Car ont peut pas régir assez vite !

Enfin tout va bien maintenant. Merci de penser a nous les élitistes !!!! MDR

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FrankCastle_
FrankCastle_
MP
le 29 janv. à 13:11

La chance

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MercieMartritz
MercieMartritz
MP
le 29 janv. à 12:36

Si vous pouviez privilégier l'équilibrage plutôt que le nombre de fps... :fou:

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Underfog3
Underfog3
MP
le 29 janv. à 10:30

Une version mobile prévue ?

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Dirphia
Dirphia
MP
le 29 janv. à 10:21

Pas impératif, mais plus confortable

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bepok
bepok
MP
le 29 janv. à 10:18

ça dérange vraiment quelqu'un que ça ne soit pas du 60 ips ? j'ai du mal a comprendre la....

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BlizzardIsTrash
BlizzardIsTrash
MP
le 29 janv. à 10:06

J'avais même pas remarqué qu'il était en 30 FPS :(

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Dj0ker
Dj0ker
MP
le 29 janv. à 10:05

Le jeu déjà hyper beau sera donc encore plus beau :o

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Top commentaires
atyle879
atyle879
MP
le 29 janv. à 09:57

c'est clairement la priorité pour un jeu de cartes le nombre d'ips ...

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BlizzardIsTrash
BlizzardIsTrash
MP
le 29 janv. à 10:06

J'avais même pas remarqué qu'il était en 30 FPS :(

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