Menu
Half-Life : Alyx
  • PC
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Créer un contenu
jeuxvideo.com / Dernières actualités des jeux vidéo / News jeux vidéo / News jeu /

Half-Life : Alyx - Quelques informations supplémentaires grâce à une session de questions-réponses

News jeu
Half-Life : Alyx - Quelques informations supplémentaires grâce à une session de questions-réponses
Half-Life : Alyx - Quelques informations supplémentaires grâce à une session de questions-réponses
PC
Partager sur :

Attendu en mars et en VR uniquement, Half-Life : Alyx marque le retour de la mythique licence de Valve. A la faveur d'une session de questions-réponses, les développeurs ont donné quelques petites informations supplémentaires.

Premièrement, on sait que le développement principal est terminé, et qu'actuellement, les 80 développeurs du jeu travaillent sur la scène finale, la stabilité, les bugs, et tout un tas de petits équilibrages, à implémenter avant la sortie. Par conséquent, Valve est très confiant quant à la période de sortie annoncée, bien qu'elle doive encore être précisée.

À l'exception de quelques ajustements à la scène finale, le jeu est terminé. Beaucoup d'entre nous à Valve, ainsi que des testeurs, ont joué à l'intégralité du jeu plusieurs fois. À l'heure actuelle, nous corrigeons principalement les bugs, et c'est là où nous espérions en être à ce stade du cycle de développement.

Egalement, cette session sur Reddit a permis d'apprendre que Merle Dandridge, comédienne ayant prêté sa voix à Alyx Vance dans les précédent jeux, avait participé au titre au début du développement, avant que la production ne décide finalement de changer de voix :

Nous avons travaillé avec Merle au début du développement de Half-Life : Alyx, mais au final, nous avons senti que nous voulions aller dans une direction différente. Nous aimons Merle, et son travail dans Half-Life 2 a contribué à donner vie à Alyx, nous espérons donc travailler à nouveau avec elle à l'avenir.

Half-Life : Alyx - Quelques informations supplémentaires grâce à une session de questions-réponsesHalf-Life : Alyx - Quelques informations supplémentaires grâce à une session de questions-réponsesHalf-Life : Alyx - Quelques informations supplémentaires grâce à une session de questions-réponses

Du côté des adversaires, les joueurs retrouveront bien les Barnacles, les crabes de tête, mais également les Combine Soldiers, qui disposeront de variantes pour créer de nouvelles situations de jeu. Le studio souhaite cependant garder quelques surprises pour la sortie, et n'a pas dévoilé l'intégralité du bestiaire. Autre question qui est souvent revenue, celle de la prise en main des armes dans ce jeu VR :

Nos armes ne nécessitent toutes qu'une seule main, mais elles peuvent éventuellement être saisies et stabilisées par votre (deuxième) main. Nous voulions vraiment nous concentrer sur le jeu simultané à deux mains tout au long du jeu, nous avions donc besoin que le joueur puisse toujours avoir une main libre. Nous gardons cette main assez occupée avec les gants de gravité, les mouvements, les interactions avec le monde, une lampe de poche, etc. (...) Nous avons également quelques systèmes d'inventaire et de sélection d'armes, tous conçus dans le but de garder le plus possible les yeux des joueurs sur l'environnement. Nous avons donc un système d'inventaire contextuel au-dessus de l'épaule pour les munitions.

Half-Life : Alyx - Quelques informations supplémentaires grâce à une session de questions-réponsesHalf-Life : Alyx - Quelques informations supplémentaires grâce à une session de questions-réponses

Enfin, l'une des réponses les plus intéressantes concernait la mise à disposition des outils de développement. Vous le savez sûrement, le moteur de Half-Life a donné naissance à de très nombreux jeux, mods, et ce, pendant de nombreuses années. A ce sujet, Valve déclare :

Nous ne prévoyons pas actuellement de mettre en ligne un SDK (kit de développement) complet. Nous aimerions vraiment en publier un à un moment donné, mais c'est un travail énorme, car le Source 2 est un nouvel ensemble d'outils, dont une grande partie n'a pas encore été publiée. (...) En conséquence, nous avons pensé qu'il n'était pas approprié de promettre quoi que ce soit avant la sortie. Généralement, c'est ainsi que nous avons fait les SDK dans nos précédents titres (tournant sous le) Source 1 : faire en sorte que le jeu soit prioritaire, et après cela, nous commençons à regarder ce qui va suivre.

Bande-annonce Half-Life : Alyx

Chargement de la vidéo Half-Life : Alyx trailer
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC FPS Valve Futuriste Fantastique Post-apocalyptique Cyberpunk Science-Fiction Monstres Zombies Extraterrestres Mecha

COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
magicjl2
magicjl2
MP
le 23 janv. à 10:04

Truc que vous allez peut-être trouvé très nouille... Mais est-ce qu'on pourras y jouer "normalement" en tant que gaucher ?
Tout à l'air d'être pensé pour les droitiers mais est-ce qu'on pourras switcher ?

Lire la suite...
Edwin-Hubble
Edwin-Hubble
MP
le 23 janv. à 09:02

Il faut beaucoup de temps et d'argent pour developper Source 2, il faut le rentabiliser if you know what i mean :hap:

Lire la suite...
Cthulhus
Cthulhus
MP
le 23 janv. à 08:55

On sait si il sera en VF ou VOSTR? (assez chiant de lire les sous titres en VR, voir impossible).

Lire la suite...
pucman2
pucman2
MP
le 23 janv. à 07:49

Dommage qu'il ne soit dispo qu'en vr ...
Étant fan des half life, Ben je ne pourrais pas y jouer ....

Lire la suite...
guadada74
guadada74
MP
le 23 janv. à 06:54

je suis sur que la scène final c'est quand on rencontre Gordon (hl2)

Lire la suite...
rapidmanfire3
rapidmanfire3
MP
le 23 janv. à 05:28

half life en vr et bientot moh aussi , on se croirait de retour en 1998 .

Lire la suite...
BBlake
BBlake
MP
le 23 janv. à 00:11

Valve qui va rappeler à l'industrie ce que c'est un bon éditeur / développeur de jeu vidéo ;)

Lire la suite...
xdream81
xdream81
MP
le 22 janv. à 23:55

Je suis convaincue que d'ici les années à venir la VR deviendra un acteur majeur du jeux vidéo, hâte de voir comment tout ceci va évoluer :play:

Lire la suite...
Solar_Warden
Solar_Warden
MP
le 22 janv. à 22:40

Arrêtez de pleurnicher et renseignez vous un peu, il y a des casques à 300 balles maintenant

Lire la suite...
]nico56[
]nico56[
MP
le 22 janv. à 22:34

J'ai enfin testé la VR avec Beat Saber et Superhot sur le Quest. J'ai pris une claque.
Je me revois môme entrain de découvrir Mario 64.
Faut que je test la VR sur PC maintenant !

Alors là , j'ai vraiment hâte de voir ce que Valve va nous proposer avec Alyx.

Lire la suite...
Top commentaires
FireHit
FireHit
MP
le 22 janv. à 20:44

Premièrement, on sait que le jeu est terminé, et qu'actuellement, les 80 développeurs du jeu travaillent sur la scène finale, la stabilité, les bugs, et tout un tas de petits équilibrages, à implémenter avant la sortie.

Bah du coup il est pas vraiment terminé. :hap:

Lire la suite...
Evil_Sephiroth
Evil_Sephiroth
MP
le 22 janv. à 20:35

Dommage que j'ai pas d'argent pour me prendre un bon casque VR, peut être plus tard :snif:

Lire la suite...
Les jeux attendus
1
Final Fantasy VII Remake
10 avr. 2020
2
Cyberpunk 2077
17 sept. 2020
3
Ghost of Tsushima
26 juin 2020
4
Trials of Mana
24 avr. 2020
5
Microsoft Flight Simulator
2020