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Billet : "Les reports de jeux ne sont pas dérangeants."

News débat et opinion
Billet : "Les reports de jeux ne sont pas dérangeants."
Billet : "Les reports de jeux ne sont pas dérangeants."
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Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Remake et Marvel's Avengers... à moins d'hiberner au fin fond d'une grotte, il était impossible d'échapper à une actualité de janvier 2020 marquée par les reports successifs de plusieurs titres attendus avec impatience par les joueurs. Conséquences directes de ces annonces, les réactions empreintes de déception et de frustration n'ont pas tardé à envahir la toile (+800 commentaires sur jeuxvideo.com et des dizaines de milliers de posts sur Twitter). À titre personnel, et je ne suis pas le seul, je me situe de l'autre côté de l'échiquier videoludique concernant ce sujet. Les reports de jeux ne me dérangent pas le moins du monde et j'irais jusqu'à dire que je les soutiens. Explications.

Débat et Opinion
Cet article entrant dans la rubrique "Débat et opinion", il est par nature subjectif. L'avis de l'auteur est personnel et n'est pas représentatif de celui du reste de la rédaction de Jeuxvideo.com.

“Tout vient à point à qui sait attendre.” à savoir que le temps fait se réaliser tout chose à condition de savoir être patient. Ce proverbe né de la plume de Clément Marot (poète moderne français du XVIe siècle) résume parfaitement ma façon de penser.

Billet : "Les reports de jeux ne sont pas dérangeants."

Reporter un ou plusieurs jeux - et chambouler de fait son calendrier de sorties - n’est pas une chose anodine et impacte fortement le studio et/ou l’éditeur responsable de cette décision. Les raisons sont nombreuses, variées et surtout justifiables. On comprend la frustration et la déception engendrée par un report. La réaction est totalement naturelle et témoigne d’un véritable intérêt pour le jeu, même si certains joueurs ont tendance à s'emporter un peu trop. Mais je ne peux m’empêcher de penser que les mois ou semaines offertes aux équipes en charge du développement sont salutaires pour elles-mêmes et pour le projet en question.

Billet : "Les reports de jeux ne sont pas dérangeants."

Combien de jeux prometteurs ont connu des débuts difficiles signant leur arrêt de mort par un manque de temps se traduisant en général pour une pluie de bugs parfois bloquants ruinant l’expérience de jeu ? Le report permet de pallier à ces complications inhérentes aux productions modernes et de peaufiner les détails, voire même de rajouter une feature initialement prévue, mais supprimée du projet faute de temps. Le report est souvent synonyme de jeu de bien meilleure qualité (BioShock, Half-Life 2, The Legend of Zelda : Breath of the Wild...) ce qui est pour nous joueurs une excellente chose, quand bien même nous devons prendre notre mal en patience. “La patience est une vertu…” (Emile de Girardin - journaliste et homme politique français du XIXe siècle).

Billet : "Les reports de jeux ne sont pas dérangeants."

Ayant par le passé travaillé pour plusieurs studios et éditeurs de jeu vidéo (Gameloft, Ubisoft, Eugen Systems…), je soutiens d’autant plus une telle décision si cette dernière évite aux équipes qui officient sur le projet cette traditionnelle période de “crunch”. Si un report ne se traduit pas forcément par une amélioration des conditions de production, cela laisse l’opportunité d’aménager les plannings. De plus, le report d’un titre répond dans certains cas à une décision purement stratégique prise par un éditeur visant une fenêtre de sortie plus clémente ou cherchant à assurer l’année fiscale à venir, la précédente étant d’ores et déjà un succès financièrement parlant. C’est probablement le cas de Square Enix avec Final Fantasy VII Remake. Dans tous les cas, ces reports sont avant tout pragmatiques et répondent aux exigences d’un marché du jeu vidéo ultra concurrentiel.

Billet : "Les reports de jeux ne sont pas dérangeants."

Cela permet également aux joueurs passionnés que nous sommes de souffler un peu et surtout de terminer ou simplement commencer la montagne de jeux sortis durant la dernière décennie (2010-2019) trônant fièrement aux pieds de nos consoles et/ou PC. Bien entendu, ma réflexion ne prend pas en compte les annonces faites bien trop tôt et qui souvent desservent les jeux en question car elles cristallisent les attentes des passionnés durant de trop longues années. Je ne parle pas non plus de ces arlésiennes (Beyond Good & Evil 2, Duke Nukem Forever, The Last Guardian…) prenant tout leur temps pour émerger au point de perdre l’attention des fans pourtant acquis à la cause du jeu.

Je vais conclure cette prise de position en citant l’une des personnalités les plus marquantes et importantes du jeu vidéo, la légende Shigeru Miyamoto (responsable créatif chez Nintendo) qui a déclaré en avril 2012 lors d’une interview accordée à nos confrères de The Guardian : “Un jeu retardé peut finalement être bon, mais un jeu précipité est toujours mauvais.”. Je me retrouve à 100% dans cette vision du jeu vidéo.

Billet : "Les reports de jeux ne sont pas dérangeants."
Profil de Silent_Jay,  Jeuxvideo.com
Par Silent_Jay, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Gamix34
Gamix34
MP
le 24 janv. à 20:06

Ah mais ok Jay a bosser pour UBISOFT, je comprend mieux mtn

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Capoupacap2403
Capoupacap2403
MP
le 22 janv. à 08:28

En antithèse, je ne dirais que ceci: duke nukem 😂

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Gulhane
Gulhane
MP
le 21 janv. à 22:15

No man's sky aurait pu être bon si il avait été repoussé de 3 ans. Ou 5. Sorti trop tôt, devenu un paria.

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Plisklin02
Plisklin02
MP
le 21 janv. à 16:16

"Les reports de jeux ne sont pas dérangeants."

Parles pour toi, j'ai un cancer et on ne me donne pas plus de 3 mois, je comptais énormément sur la sortie de CyberPunk 2077 le dernier jeux que j'aurais fais.

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Capoupacap2403
Capoupacap2403
MP
le 21 janv. à 03:42

Et comme client on peux tjrs retarder son achat pour expliquer à ces chers éditeurs de pas se foutre de notre poire 🥱

Personnellement je n’ai aucune confiance concernant les reports Ubisoft, ils ne vont certainement pas découvrir la roue d’ici le printemps 2020.

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Fullborg
Fullborg
MP
le 21 janv. à 02:59

""Je ne parle pas non plus de ces arlésiennes (Beyond Good & Evil 2, Duke Nukem Forever, The Last Guardian…) prenant tout leur temps pour émerger au point de perdre l’attention des fans pourtant acquis à la cause du jeu.""

Ou plutôt la déception des fans pourtant acquis à la cause du jeu ...une fois le jeu sortis après tant de battage mediatique et d attente?

(au passage on ne peut pas qualifier d "arlesienne" un jeu finalement sorti, il ne l est plus.)

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Azzh0le
Azzh0le
MP
le 21 janv. à 02:19

17/20?

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Fullborg
Fullborg
MP
le 20 janv. à 22:49

"le report est souvent synonyme de jeux de meilleure qualité"

Ou pas?

Et c est "souvent" le signe de problèmes internes bien réels qui se materialiseront in game ou par une annulation?

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Commentaire édité 20 janv., 22:52 par Fullborg
nouvovnus1
nouvovnus1
MP
le 20 janv. à 19:39

Je suis daccord qu'il vaut mieux reporter qu'avoir un produit inachevé où on se dit que c'est tellement dommage que ce point là ou l'autre ne soit pas à la hauteur du reste. Surtout que maintenant les jeux deviennent tellement réalistes esthétiquement sue chaque défaut et incohérence nous saute aux yeux bien davantage je trouve. Après il existe des productions qui ont tellement de fois été reportés que lorsqu'elles sortent le level design et le gamplay est dépassé...

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CastorTroy01
CastorTroy01
MP
le 20 janv. à 18:26

Existe-t-il des cas comme celui du cinéma où un produit finis peut sortir bien plus tard, le taff tourné depuis sur autre projet ?
Bref, qu'un report n'est pas synonyme de peaufinage, le studio de dév pouvant vaqué à un autre projet et le jeu suspendue au résultat financier de l'éditeur :?

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Top commentaires
Paketov4
Paketov4
MP
le 20 janv. à 11:50

Bizarre que Miyamoto ait dit ça alors que Majora's Mask a été fait en un an :(

Sinon, ce serait bien que vous fassiez un dossier sur le patient gaming, et les joueurs qui sont volontairement en retard d'une génération (plusieurs générations pour les joueurs Switch) pour profiter des jeux avec toutes les majs et tous les DLC à très faible prix :(

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G7K
G7K
MP
le 20 janv. à 12:07

Si un jeu n'est pas fini, un report n'est pas un mal.

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