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Monster Hunter World : Iceborne atteint les 4 millions d'exemplaires écoulés

News jeu
Monster Hunter World : Iceborne atteint les 4 millions d'exemplaires écoulés
Monster Hunter World : Iceborne atteint les 4 millions d'exemplaires écoulés
PC PS4 ONE
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Capcom a profité de la sortie de Monster Hunter World : Iceborne sur PC pour faire un nouveau point sur les ventes de cette extension glaciale et celles du jeu de base.

En septembre dernier, Capcom avait distribué (sur le marché physique) et vendu (sur le marché numérique) 2,5 millions de Monster Hunter World : Iceborne sur PS4 et Xbox One après une semaine de commercialisation. L'extension en est désormais à 4 millions d'exemplaires écoulés, un chiffre qui prend en compte la version PC lancée le 9 janvier, non sans problème puisque les joueurs ont rencontré divers soucis techniques (mauvaise optimisation, pertes de sauvegardes...). Capcom prépare actuellement un patch, notamment pour optimiser l'utilisation du processeur en jeu.

La répartition des ventes n'est pas connue, mais un pic de 284 090 joueurs connectés en simultané au jeu sur Steam a été constaté la semaine dernière, non loin du record enregistré en août 2018 (329 333). Le jeu de base, qui fête ce mois-ci son deuxième anniversaire, continue aussi d'attirer de nouveaux chasseurs : il totalise 15 millions de copies distribuées (au 2 janvier 2020), contre 14 millions en octobre 2019. Rappelons que seuls les joueurs ayant fini l'histoire du jeu de base peuvent accéder au contenu de l'extension. Proposée au prix de 39,99€, elle introduit notamment les quêtes de Rang Maître, la nouvelle région de Givre éternel et de nouveaux monstres, certains entièrement inédits (Beotodus, Velkhana...), d'autres provenant des anciens opus (Tigrex, Nargacuga, Zinogre...).

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Source : Capcom.

Monster Hunter World Iceborne, notre vidéo-test

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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Soudecaustik4
Soudecaustik4
MP
le 15 janv. à 11:17

Un des meilleurs jeux de la génération mais la version PC était honteuse à la sortie et le DLC c'est pareil, faut qu'ils apprennent à optimiser chez Capcom

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DjWuJing
DjWuJing
MP
le 15 janv. à 10:30

Je suis tellement dégouté d'avoir perdu ma sauvegarde,sincèrement c'est la sauvegarde qui m'a fait le plus mal avec plus de 70h dessus tout propre :snif:

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Silverudo
Silverudo
MP
le 15 janv. à 10:19

Honnêtement plus de 40balle pour le jeu, c'est donné

Aussi gros que le jeu de base et bien tenace au niveau des monstres, c'est cool. Et pour une fois, l'histoire est pas dégueu.

RM200 me voilà!

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zanmaru
zanmaru
MP
le 15 janv. à 09:31

Les bugs sur PC sont résolus ? :hap:

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Okagin
Okagin
MP
le 15 janv. à 09:28

Absolument mérité, et j'espère que Iceborne n'est que la première extension. Le principal défaut selon moi était la difficulté sur World, c'est maintenant gommé avec le rang G si cher à la licence.

Au pire pour la difficulté il y a toujours MHGU qui a un contenu absolument titanesque.

J'arrive pas à quitter la manette et c'est la marque des meilleurs jeux !

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DucdeBourbon
DucdeBourbon
MP
le 15 janv. à 09:25

On vas dire que c'est la bonne période pour sortir une région de grand froid :oui:.

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errorunnamed
errorunnamed
MP
le 15 janv. à 09:13

Bien sympa cette extension !

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Wolfy7
Wolfy7
MP
le 15 janv. à 08:42

Comme quoi, quand on rend un jeu moins complexe et moins complet, ça marche mieux.
Triste.

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Kill-Will
Kill-Will
MP
le 15 janv. à 08:01

Pas mal pour un DLC...
Bon, faut voir aussi le niveau de l'extension... Certains devraient en prendre de la graine :ok:

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jaeun
jaeun
MP
le 15 janv. à 07:53

Avoir le jeu version de base sur gamepass pour vendre le dlc derrière semble donc être un bon plan pour Capcom en plus du succès du jeu sur Steam.

D’ailleurs faudrait faire un papier sur le fait que le chiffre d’affaire des jap ont nettement évolué depuis qu’ils sortent sur pc.. dire qu’avant souvent exclus PlayStation :fou:

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Top commentaires
Moebus5
Moebus5
MP
le 15 janv. à 07:41

Un des meilleurs jeu de cette génération de console. J'espère que la ps5 donnera l'opportunité de pouvoir y jouer avec un peu plus de fluidité car on sent quand même que la ps4 pro galère pour le framerate. Mais à part ça, j'ai rarement joué autant à un jeu et surtout j'ai jamais autant voulu rallumer ma console pour continuer un jeu.

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Kill-Will
Kill-Will
MP
le 15 janv. à 08:01

Pas mal pour un DLC...
Bon, faut voir aussi le niveau de l'extension... Certains devraient en prendre de la graine :ok:

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