Capcom a profité de la sortie de Monster Hunter World : Iceborne sur PC pour faire un nouveau point sur les ventes de cette extension glaciale et celles du jeu de base.
En septembre dernier, Capcom avait distribué (sur le marché physique) et vendu (sur le marché numérique) 2,5 millions de Monster Hunter World : Iceborne sur PS4 et Xbox One après une semaine de commercialisation. L'extension en est désormais à 4 millions d'exemplaires écoulés, un chiffre qui prend en compte la version PC lancée le 9 janvier, non sans problème puisque les joueurs ont rencontré divers soucis techniques (mauvaise optimisation, pertes de sauvegardes...). Capcom prépare actuellement un patch, notamment pour optimiser l'utilisation du processeur en jeu.
La répartition des ventes n'est pas connue, mais un pic de 284 090 joueurs connectés en simultané au jeu sur Steam a été constaté la semaine dernière, non loin du record enregistré en août 2018 (329 333). Le jeu de base, qui fête ce mois-ci son deuxième anniversaire, continue aussi d'attirer de nouveaux chasseurs : il totalise 15 millions de copies distribuées (au 2 janvier 2020), contre 14 millions en octobre 2019. Rappelons que seuls les joueurs ayant fini l'histoire du jeu de base peuvent accéder au contenu de l'extension. Proposée au prix de 39,99€, elle introduit notamment les quêtes de Rang Maître, la nouvelle région de Givre éternel et de nouveaux monstres, certains entièrement inédits (Beotodus, Velkhana...), d'autres provenant des anciens opus (Tigrex, Nargacuga, Zinogre...).
Source : Capcom.
Monster Hunter World Iceborne, notre vidéo-test