Vous le savez, Microsoft est une entreprise tentaculaire, dont les travaux logiciels vont de Windows à la Xbox, en passant par de très nombreux software et l'intelligence artificielle. Profitant de son immense département R&D, Microsoft met en place de nombreux projets, dont celui que nous allons aborder.
Ce projet se nomme Artemis et son objectif, contrairement à sa réalisation, est simple : lutter contre les prédateurs sexuels et ceux voulant exploiter les enfants présents sur les jeux en ligne, et ainsi protéger les jeunes joueurs. Pour ce faire, la technique développée dans le projet évalue les historiques des échanges textuels, notamment sur les jeux en ligne, et attribue une sorte de note. Celle-ci est ensuite utilisée par les sociétés qui en ont le besoin, qui peuvent ensuite requérir l'intervention d'un modérateur humain, capable de prendre les décisions qui s'imposent, y compris contacter les forces de l'ordre. Dans son communiqué, Microsoft déclare :
Le projet Artemis est un pas en avant significatif, mais ce n'est en aucun cas la panacée. L'exploitation et les abus sexuels sur les enfants présents en ligne et la détection des soins à leur apporter sont des problèmes de poids. Mais nous ne sommes pas dissuadés par la complexité et la complexité de ces questions. Au contraire, nous rendons l'outil disponible pour inviter davantage à la contribution et à l'engagement d'autres sociétés et organisations technologiques. (...) Chez Microsoft, nous adoptons un modèle multipartite pour lutter contre l'exploitation des enfants en ligne, ce qui inclut les victimes et leurs défenseurs, le gouvernement, les entreprises technologiques et la société civile (...). La lutte contre l'exploitation des enfants en ligne devrait et doit être un appel universel à l'action.
A ce titre, de nombreuses entreprises participent au développement d'Artemis, dont Roblox. Les autres peuvent faire gratuitement l'acquisition de la licence pour aider à son développement tout en profitant de ses caractéristiques.