À quoi ressemblera le marché vidéoludique dans dix ans ? Avec l'émergence du cloud gaming et l'essor de la dématérialisation, difficile de répondre à cette question. Mais pour le président de Nintendo, les consoles traditionnelles ont encore de beaux jours devant elles.
Le quotidien économique japonais Nikkei a pu s'entretenir avec Shuntaro Furukawa, président de Nintendo. L'occasion de le questionner sur la pertinence d'une console dédiée telle que la Nintendo Switch face à l'émergence du cloud gaming, qui permet de s'affranchir des contraintes matérielles tout en évitant de devoir payer une console. Voici sa réponse :
Il est possible que le cloud gaming capte l'intérêt du public d'ici une dizaine d'années, mais à l'heure actuelle, je ne pense pas que les consoles dédiées soient vouées à disparaître. Le chemin à parcourir pour en voir le résultat est encore long. Ceci étant dit, il serait dommage de se concentrer uniquement sur des manières de jouer qu'on ne peut avoir que sur des consoles dédiées. Quand votre public commence à dire qu'ils peuvent jouer sur d'autres consoles ou sur des smartphones à la place, vous êtes fini !
Par le passé, Nintendo a déjà fait des tentatives avec le cloud gaming, en permettant notamment aux joueurs nippons de jouer à Resident Evil 7 ou encore à Assassin's Creed Odyssey sur Switch. Également questionné au sujet de la réalité augmentée, Furukawa a tenu à préciser que l'entreprise ne tourne pas le dos aux nouvelles technologies :
Nous faisons continuellement des recherches et du développement. Nos équipes de développement hardware évaluent toutes sortes de nouvelles technologies et s'entretiennent sur le sujet avec les développeurs en charge des jeux. S'ils déterminent qu'une technologie peut être utilisée avec un jeu, alors ils l'utiliseront. A l'avenir, nous ne changerons pas cette approche fondamentale.
Traduction du japonais via NintendoEverything