Voilà déjà plus de neuf mois que Brendan Greene, alias PlayerUnknown, a quitté son emploi de directeur créatif chez BlueHole pour fonder son propre studio. Sur la scène des Game Awards 2019, le papa de PUBG dévoilait ainsi Prologue, une nouvelle création pour le moins énigmatique...
Le bref trailer dévoilé par l'équipe de PlayerUnknown Productions était effectivement avare en informations, laissant simplement apparaître une forêt sous la pluie. Depuis, nos confrères du Forbes ont eu l'occasion d'interviewer monsieur Greene et de répondre donc à quelques-unes de nos interrogations. Nous apprenons qu'il ne s'agit absolument pas d'un PUBG 2 ou d'un successeur spirituel du Battle Royale, mais d'un tout autre titre. Pas question de shoot, l'idée qui ressort pour le moment est celle d'un monde à taille réelle. Un projet évidemment bien compliqué puisque les technologies actuelles ne semblent pas capables de produire un tel résultat.
L'un de mes rêves est de créer des mondes à échelle réelle. Des centaines de kilomètres par des centaines de kilomètres avec des milliers de personnes. Ça impose des problèmes extrêmement difficiles à résoudre.
J'ai de grandes ambitions à propos de ce que je souhaiterais produire, mais je ne suis pas tout à fait prêt à les concrétiser. Cela nécessitera de nouvelles technologies.
Prologue : le nouveau jeu de PlayerUnknown Productions - Game Awards 2019