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Thomas Happ (Axiom Verge) estime que les jeux indé gagneraient à être d'abord développés sur Switch

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Thomas Happ (Axiom Verge) estime que les jeux indé gagneraient à être d'abord développés sur Switch
Thomas Happ (Axiom Verge) estime que les jeux indé gagneraient à être d'abord développés sur Switch
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Le créateur de jeux indépendants Thomas Happ est à l'origine du titre acclamé par la presse Axium Verge. Pour sa suite, il se dirige naturellement vers son support favori, la Switch. Il en explique les raisons.

Quelques jours plus tôt, Thomas Happ, le créateur indépendant du jeu d'action/aventure Axium Verge, annonçait une suite à son titre globalement plébiscité par le public. Metroidvania en 8 bits, le premier opus nous laisse incarner Trace, un scientifique prisonnier d'un immense complexe. Il doit explorer ce mystérieux labyrinthe à la recherche de réponses sur son identité, et d'une sortie.

Axiom Verge est disponible sur PC, PS4, One, Switch, WiiU, et Vita. Le deuxième volet sortira pour le moment, exclusivement sur la console hybride de Nintendo à l'automne 2020. Il s'agit d'un support privilégié pour Thomas Happ, qui estime qu'il représente avant tout un point de départ évident au développement d'un jeu.

Au cours d'un entretien accordé à USGamer, le développeur précise le terrain favorable qu'est la Switch pour les jeux indépendants, et, la facilité qu'elle offre pour de futurs portages.

"Ce qui aide aussi, c'est que la Switch comporte les caractéristiques techniques les plus basses de tous, de sorte que je peux être sûr que si je développe sur Switch, la même chose fonctionnera ailleurs sans faire de sacrifices."

Axiom Verge 2 trailer

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Thomas Happ (Axiom Verge) estime que les jeux indé gagneraient à être d'abord développés sur SwitchThomas Happ (Axiom Verge) estime que les jeux indé gagneraient à être d'abord développés sur SwitchThomas Happ (Axiom Verge) estime que les jeux indé gagneraient à être d'abord développés sur Switch
Profil de Tiraxa,  Jeuxvideo.com
Par Tiraxa, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
fenomal
fenomal
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le 13 déc. 2019 à 18:41

La Switch est assez puissante pour faire tourner les jeux indé de manière optimal, et a l'avantage d'être jouer en mode portable. Donc oui, c'est mieux de développer sur switch.

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Leonhearth0
Leonhearth0
MP
le 13 déc. 2019 à 17:29

Vu que le prix des jeux baissent très lentement sur Switch (quand ils baissent...) comparé aux jeux sur les autres supports, je peux comprendre que ça arrange les indés.

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Capoupacap2403
Capoupacap2403
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le 13 déc. 2019 à 17:09

Ferrari : "Les gars pour notre prochaine hypercar, on va se baser sur le chassis d'une polo".

...c'est un point de vue ...

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Thronebreaker
Thronebreaker
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le 13 déc. 2019 à 15:44

allez hop Star Citizen on sort sur switch :oui:

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MadoggyDog
MadoggyDog
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le 13 déc. 2019 à 15:11

Oui enfin le principe de l'indé c'est d'être développé par (possiblement) tout le monde et n'importe qui.

Le développement de jeux sur Switch ça nécessite plus que idées, ça demande des ressources et beaucoup d'expérience (chose que les indés acquiescent avec la concrétisation de plusieurs projets justement).

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_TiWaZ_
_TiWaZ_
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le 13 déc. 2019 à 14:37

Comme d'habitude, les propos du mecs sont assez loin du titre de la news. Mais bon, tourné dans ce sens, ça fait plus de clics et de commentaires, alors pourquoi s'en priver ?

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hank_uller
hank_uller
MP
le 13 déc. 2019 à 14:21

Pour ceux qui vont vouloir s'enflammer : Le gars parle des jeux indépendants... pas du prochain Cyberpunk

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Pseudo supprimé
le 13 déc. 2019 à 14:19

Il a raison, quel visionnaire!

Mais comme tout précurseur il se donne une marge de progression que je me propose humblement de combler :

Développez avant tout sur Smartphone !
Après tout c'est la machine la plus utilisée, et de loin, et c'est encore moins performant que la Switch donc on sera sûr que le prochain AAA sera à la pointe de la technologie dans sacrifice sur Xbox , play et PC.

Il fallait y penser !

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Commentaire édité 13 déc. 2019, 14:21 par pseudo supprimé
SupraYop
SupraYop
MP
le 13 déc. 2019 à 14:19

Comme si un jeu 8 bits comme le sien aurait des concessions à faire pour arriver sur switch ...
il est loin du compte !

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smoker74
smoker74
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le 13 déc. 2019 à 14:15

Il est sérieux? Mais quel culot. Son commentaire n'est valable que pour des jeux comme les siens, ce n'est vraiment pas valable pour des CyberPunk, the witcher ou tout autre jeu qui peut avoir des graphismes décents pour 2020.

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Top commentaires
hank_uller
hank_uller
MP
le 13 déc. 2019 à 14:21

Pour ceux qui vont vouloir s'enflammer : Le gars parle des jeux indépendants... pas du prochain Cyberpunk

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Ohww
Ohww
MP
le 13 déc. 2019 à 14:14

Bah c'est évident.. sans parler des ventes supérieures sur Switch, il est logique que développer à la base sur le support le moins puissant fera que les autres supports auront un portage facilité et sans compromis.

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