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News JVTech Logitech G Adaptive Gaming Kit : de nouveaux boutons pour le Xbox Adaptive Controller de Microsoft
Profil de akazan,  Jeuxvideo.com
akazan - Rédaction jeuxvideo.com

Logitech G Adaptive Gaming Kit : de nouveaux boutons pour le Xbox Adaptive Controller de Microsoft

Logitech G a annoncé récemment l’arrivée sur le marché de son Adaptive Gaming Kit, un ensemble de boutons et commandes personnalisables compatibles avec le Xbox Adaptive Controller. Ce kit est désormais disponible sur le marché.

Le Xbox Adaptive Controller, l’excellente initiative de Microsoft lancée l’année dernière à destination des joueurs dont le handicap empêche de jouer aux jeux vidéo avec une manette traditionnelle, suscite des vocations. Il y a quelques semaines, Logitech G annonçait l’arrivée sur le marché de son Adaptive Gaming Kit, un ensemble de 12 boutons et gâchettes destinés à être branchés sur le contrôleur Xbox, pour offrir de nombreuses possibilités supplémentaires à ses utilisateurs.

Logitech G Adaptive Gaming Kit : de nouveaux boutons pour le Xbox Adaptive Controller de Microsoft

L’ensemble arrive sur le marché au prix de 99,99 euros, et il n’inclut pas le Xbox Adaptive Controller, vendu de son côté au prix de 89,99 euros. Le kit de Logitech G contient :

  • Trois petits et trois grands boutons dotés d’interrupteurs mécaniques de qualité professionnelle
  • Quatre boutons tactiles légers
  • Deux gâchettes à commande variable
  • Des tapis de jeu configurables avec un système d’attaches à boucles et à crochets
  • Des étiquettes personnalisables
  • Des dragonnes en velcro

Le prix du kit peut sembler un peu élevé aux yeux des joueurs qui ont l’habitude du prix des manettes classiques. Pourtant, c’est un tarif qui reste accessible dans le cadre d’une telle proposition, qui n’existait quasiment pas sous une forme abordable avant l’initiative de Microsoft avec le Xbox Adaptive Controller. En proposant le Logitech G Adaptive Gaming Kit, la marque permet aux joueurs handicapés de disposer de nouvelles possibilités de configuration de leur contrôleur.

Logitech a d’ailleurs travaillé avec le Microsoft’s Inclusive Tech Lab, ainsi qu’avec des associations comme The AbleGamers Charity et SpecialEffect pour développer son kit. L’ensemble est utilisable sur Xbox One, mais également sur les PC équipés de Windows 7, Windows 8.1 et Windows 10.

Commentaires
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XxdarkoxX XxdarkoxX
MP
Niveau 8
le 04 déc. 2019 à 12:45

il y a 1 heure, bendouze a écrit :
A tous les bisounours:
Vous croyez qu'ils le font par bonté de coeur? Vous êtes vraiment naïfs alors. Ils le font parce qu'il y a un marché derrière. Eh oui les manettes pour handicapés représentent un marché de niche. Ils ne l'auraient jamais fait s'il n'y avait rien à gagner.

et bien tant mieux qu'il développe ce marché niche car ça ouvre un peu plus la communauté à des personnes qui sont en marge et trop souvent isolé .
Je comprends ton argument et c'est vrai que ce n'est pas par bonté d’âme que MS fait ça mais ça a le mérite d'aller dans le bon sens, sans qu'une loi ou une norme les forces à le faire.
Selon moi tout devrait être fait et penser dans nos sociétés de soit disant "gens biens et civilisés" d'abord pour que personne ne soit exclu et que si on n y a pas accés ce soit par choix personnel (conviction, consommation ou autre) et non pas à la base un choix marketing.
Surtout sur ces sujets là , ce n'est pas comme ci on parlait VR comme marché niche.

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