Sorti le 5 novembre sur PC, Red Dead Redemption II continue de recevoir des mise à jour corrigeant les problèmes les plus urgents qui ont été remarqués par Rockstar ou notifiés par les joueurs.
Globalement, cette mise à jour semble préparer le titre pour sa sortie sur Steam, puisqu'elle concerne majoritairement la stabilité du titre ainsi que les performances globales et que le jeu dispose maintenant de sa fiche. Assez lourd, le patch pèse entre 2 et 3 Go selon les retours. Egalement, quelques erreurs dans le système d'éclairage ont été corrigés :
- Résolution d'un problème entraînant un blocage lors de l'insuffisance dans la mémoire virtuelle (running out of memory)
- Résolution d'un problème entraînant la suppression des données de sauvegarde lorsque les joueurs se déconnectaient de leur compte Social Club depuis le mode histoire
- Résolution d'un problème entraînant un éclairage partiel des cheveux/poils
- Résolution d'un problème entraînant un blocage lors du démarrage initial pour certaines configurations matérielles spécifiques
- Résolution d'un problème provoquant des plantages aléatoires lors d'une partie sur des systèmes utilisant une carte graphique Nvidia GTX 970
- L'instabilité du jeu sur certains systèmes tournant sous Windows 10 (1909) devrait être corrigée
- Améliorations apportées pour résoudre plusieurs problèmes qui ont provoqué des plantages aléatoires pendant le jeu en mode Story et Red Dead Online
- Les sons ne devraient plus être haché lors de certaines parties en paramètres élevés
- Les artefacts apparaissant lors de certaines cinématiques devraient avoir disparu
Rockstar prévient que ce patch ne remet pas les paramètres graphiques en mode par défaut. Toutefois, certains joueurs déclarant avoir constaté des modifications, nous vous invitons à y jeter un oeil.