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News jeu Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 met en avant son nouveau système de combat
Profil de JeromeJoffard,  Jeuxvideo.com
JeromeJoffard - Rédaction jeuxvideo.com

Malgré les nombreux éloges qu'avaient reçu Vampire : The Masquerade Bloodlines en 2004 pour l'écriture de ses différentes quêtes et de ses dialogues, ce dernier avait été tout de même critiqué à maintes reprises par la presse comme par le public pour ses combats rigides et manquant de punch. Avec Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2, Paradox Interactive compte rectifier le tir en travaillant davantage cet aspect du jeu.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 met en avant son nouveau système de combat

Florian Schwarzer, producteur senior de Paradox Interactive, s'est donc confié auprès de Gamasutra lors d'une interview pour dévoiler les nouvelles mécaniques de jeu. En plus d'apporter de nombreuses sensations supplémentaires grâce aux nouvelles animations (les corps se meuvent en fonction du coup donné), Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2 compte faire ressentir aux joueurs toute la puissance qu'aurait normalement un vampire.

Le système de combat de la suite est principalement axé sur l'idée que vous êtes l'arme. Vous n'êtes pas un spécialiste de la lutte contre le terrorisme qui a besoin de beaucoup d'équipement, vous êtes un dur à cuire.

Florian Schwarzer précise donc que votre personnage sera puissant, et ce, dès le début de l'aventure... tout du moins, contre des adversaires humains. Le vampire a une vitesse de déplacement élevé et des pouvoirs supplémentaires. Comparés aux simples humains, ils sont plus résistants aux attaques et infligent plus de dégâts avec des armes de corps à corps comme un pied-de-biche. En contrepartie, attaquer avec des armes à distance sera bien moins efficace, surtout contre les vampires.

Donc, attaquer un ennemi vampire avec une arme à distance est bon pour le ralentir, mais ce n'est pas tout de suite aussi efficace que d'aller l'attaquer de près, par exemple.

Bien évidemment, Florian Schwarzer précise que ces nouveaux combats ne se feront pas au détriment du reste. Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2 gardera l'essence du premier épisode, c'est-à-dire, des quêtes scénarisées, des embranchements multiples et des phases d'infiltrations.

Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2 - Un nouveau clan se montre en vidéo

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 met en avant son nouveau système de combatVampire: The Masquerade - Bloodlines 2 met en avant son nouveau système de combatVampire: The Masquerade - Bloodlines 2 met en avant son nouveau système de combat
PC PS4 ONE The Chinese Room Paradox Interactive RPG
Commentaires
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maaskott maaskott
MP
Niveau 2
le 18 déc. 2019 à 10:52

Tiens ! Un Bloodline II... On va suivre de près.

Maintenant, si c'est comme tous les jeux videos sortis sur la licence WW MdT jamais sorti, ça sera bugué à mort et il faudra un patch pour pouvoir le finir, hein.

C'était comme ça pour Redemption, pareil pour Bloodline I, idem pour la nouvelle interactive qui vient de sortir (Coteries of NY). Je ne vois pas pourquoi ça serait différent pour ce jeu-là. Pitiez, ne ragez pas en boucle quand ça se confirmera pour Bloodline II. Achetez juste le jeu deux mois après sa sortie. Là, avec un peu de chance, il sera fini et fonctionnel ^^

Lire la suite...
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