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Steam Controller : Valve stoppe la production de sa manette

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Steam Controller : Valve stoppe la production de sa manette
Steam Controller : Valve stoppe la production de sa manette
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Valve sonne le glas du Steam Controller. La firme américaine a confirmé auprès de The Verge que la manette ne sera plus remise en production.

Valve a profité du lancement des soldes d'automne sur Steam pour écouler les derniers stocks du Steam Controller, désormais affiché en rupture de stock. Présentée comme une manette hautement personnalisable dotée de deux trackpads, de gâchettes et de deux boutons aux dos des poignées, elle avait accompagné le lancement des Steam Machines, ces appareils hybrides PC/console qui n'ont jamais su trouver leur public (et qu'il n'est plus possible d'acheter), en novembre 2015. Questionné par Kotaku au sujet d'un éventuel Steam Controller 2, Valve n'a pas souhaité répondre pour le moment.

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Retour sur 10 manettes qui ont innové pour le meilleur et pour le pire

La fabrication du Steam Controller en video

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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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samourai-of-sun
samourai-of-sun
MP
le 28 nov. 2019 à 21:28

Pourquoi la steam machine a t-elle fait un flop ? Pour moi, c'est le manque de pub et de marketing mais il y a autre chose ?
Le concept d'hybride PC/console a l'air grave intéressant pourtant. :(

Renseignez moi svp.

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Agent069
Agent069
MP
le 27 nov. 2019 à 22:21

Je l'aurai bien acheté mais je suis arrivé trop tard, à 15€ ça vaut le coup, par contre si ils stoppent la production c'est mauvais signe pour le support à l'avenir. Après l manette à fait un flop, comme leurs steam box, donc bon, je comprend qu'ils veuillent aller ailleurs. Perso je suis un peu dégouté que cette manette n'ait pas plus marché que ça, il n'y a presque plus d'innovation sur les la manette depuis la Dual Shock, heureusement que Nintendo est là pour assurer de ce côté là. Parce que Sony ils innovent un peu mis c'est naze (touchoad arrière sur l Vita, petit pavé tactile sur la PS4, deux trucs totalement OSEF au final).

Je suis un peu dégouté aussi que le gyroscope ne soit qps la norme pour les FPS ET TPS au pad, c'est tellement plus efficace que les doubles joysticks quand c'est bien géré. Pour moi Splatoon 2 et Doom sur Switch c'est à des années lumière des autres FPS.. Enfin bon pour revenir au steam controller le problème est différent, la souris c'est ultra précis et les claviers c à des milliards de touches, c'est compliqué de faire mieux. On peut faire plus confortable et plus adapté à un usage sur télé, mais en terme d'efficacité c'est chaud de faire mieux. Et puis sur PC c'est compliqué d'imposer une nouvelle norme, contrairement aux consoles et leurs environnements fermés ou on peut changer la donne à chaque nouvelle génération.

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mesrine26
mesrine26
MP
le 27 nov. 2019 à 20:40

Sa coûte trop cher de produire quelque chose. Taxons les producteurs.

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ShadoWAsheS
ShadoWAsheS
MP
le 27 nov. 2019 à 18:47

Pour une V2 ou un abandon pur et dur. Qui se souvient de SteamOS et surtout des Steam Box ?
Sans pouvoir juger de la qualité des offres, j'ai l'impression que Valve a fait les choses à moitié depuis des années, de façon presque littérale vu le nombre de projets délaissés. Et une partie est aussi une récupération d'idées (voire de code) tiers.

Et pour Steam, heureusement qu'Epic est venu les secouer un peu.
Finalement c'est un peu comme Intel : ils regardaient les concurrents avec complaisance, jusqu'à ce que un/le concurrent sorte un truc de son chapeau et depuis c'est la panique et on essaie de mettre des rustines sur un bateau qui prend la vague du voisin.

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koji_zeuKING
koji_zeuKING
MP
le 27 nov. 2019 à 17:01

horrible cette manette, le mauvais gout américain

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DFrostss85
DFrostss85
MP
le 27 nov. 2019 à 15:45

Vivement qu'ils arrêtent aussi la VR qu'on ai Half Life: Alyx en version FPS classique!!!

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Commentaire édité 27 nov. 2019, 15:45 par DFrostss85
Leblob777
Leblob777
MP
le 27 nov. 2019 à 15:44

En espérant qu'il fasse un SC 2 car cette manette est un vrai bonheur !
Elle permet de jouer sur PC avec le confort d'une manette console (mode canapé) et la précision d'un clavier/souris (le gyroscope bien paramétré permet de réagir aussi vite que la souris !)
Une p'tite vidéo démo pour prouver ce que je dis : https://www.youtube.com/watch?v=LDb75F2cLpQ&list=PLGfhtAqtQfmvAzffaZ6Ar57BE8zVPOBOK&index=2

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KaerMorhen
KaerMorhen
MP
le 27 nov. 2019 à 15:43

5 euros avec 10 euros de fdp c’est non ..

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FredGouliche
FredGouliche
MP
le 27 nov. 2019 à 15:39

Dommage, perso je m'en sers encore sur les fps pas trop nerveux, elle est très agréable une fois le coup de main pris.
La seule chose assez moyenne ce sont les vibrations, enfin on s'y habitue.

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Dreik
Dreik
MP
le 27 nov. 2019 à 15:39

A 5€ j'ai failli l'acheter, puis après quelques secondes de réflexion, en fait non. :cute:

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Top commentaires
Trois_Choucas
Trois_Choucas
MP
le 27 nov. 2019 à 14:11

Ils auront tenté un truc original, on peut pas leurs enlever ça. Après le monde du pad a t'il encore vraiment besoin de véritables nouveautés ou n'a t'on pas déjà atteint une sorte d'ideal, la question ce pose.

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DemianVonPrios
DemianVonPrios
MP
le 27 nov. 2019 à 14:12

C'était une excellente manette pour jouer à des FPS au pad, le parfait compromis entre le couple clavier/souris et le pad.

Ca demandait un peu d'entraînement au début, quelques paramétrages évidemment, et après, un vrai plaisir à utiliser. Sur des jeux comme Doom, Wolfenstein The New Colossus ou City Of Brass, c'était parfait.

Après, elle n'était pas adaptée à tous les types de jeux (notamment les jeux de combat), mais la tentative était excellente et l'idée des trackpads vraiment pertinente.

Quelques défauts (sa taille, en partie, mais aussi ses gâchettes, à la course trop courte, pas adaptées pour les jeux de course), mais une première tentative très intéressante. S'ils font une version 2 qui en corrige ces quelques défauts, ça peut devenir un must-have.

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Commentaire édité 27 nov. 2019, 14:13 par DemianVonPrios
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