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Microsoft ne compte pas s'investir dans la VR avec la Xbox Scarlett, selon Phil Spencer

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Microsoft ne compte pas s'investir dans la VR avec la Xbox Scarlett, selon Phil Spencer
Microsoft ne compte pas s'investir dans la VR avec la Xbox Scarlett, selon Phil Spencer
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Le média australien Stevivor a profité de l'évènement X019 de Londres pour connaître la position de Microsoft au sujet de la réalité virtuelle sur consoles. Pour l'heure, la firme de Redmond ne semble pas vouloir se lancer sur ce marché de niche.

Si Microsoft est déjà présent sur le marché de la réalité virtuelle / réalité augmentée sur PC avec ses casques Windows Mixed Reality, le géant américain n'a pas pour objectif de proposer de la VR sur la future Xbox Scarlett, prévue en fin d'année 2020. Phil Spencer, responsable de la marque Xbox, évoque notamment un frein d'ordre financier, mais aussi le manque de demande de la part des joueurs :

Personne ne vend des millions et des millions d'appareils de réalité virtuelle (...) J'ai quelques problèmes avec la réalité virtuelle, elle implique un isolement et je vois les jeux comme une expérience qui rassemble. Nous répondons à ce que nos consommateurs nous demandent et... personne ne demande la VR. La grande majorité de nos clients savent que s'ils veulent une expérience en réalité virtuelle, ils peuvent l'avoir ailleurs, notamment sur PC. Phil Spencer dans les colonnes de Stevivor.

Les joueurs sur consoles pourront notamment profiter de la VR sur PS5, Sony ayant annoncé que le PlayStation VR sera compatible avec la console de prochaine génération. Sorti en octobre 2016 et vendu à 4,2 millions d'unités selon les chiffres de mars 2019, l'appareil devrait logiquement connaître un successeur moins encombrant et potentiellement sans fil, comme le suggérait Dominic Mallinson, vice-président du département R&D chez PlayStation.

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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Boukk3
Boukk3
MP
le 26 nov. à 20:53

Xbox tjs a coté de la plaque, tjs frustré du fail épique du kinect.
Tant pis pour eux .

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LuminJha
LuminJha
MP
le 26 nov. à 16:06

Pourquoi on a l'air si con avec un casque VR sur la tronche ? hein ! à vôtre avis ? :sarcastic:

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Salynier
Salynier
MP
le 26 nov. à 16:02

Déjà qu'ils s'investissent à fond sur la console, la rétrocompatibilité, les exclues, et la 4k, franchement le reste ça passe en dernier.

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hellnight
hellnight
MP
le 26 nov. à 15:52

Les idées loufoques de Phil spencer...
Personne ne veut de vr sur Xbox?
Il en sait rien vu que y’a pas de proposition dans ce domaine
La vr isole?
C’est des idées de vieux cons ça
Et je parle même pas du kinect ça c’était soit disant indispensable et maintenant y’a même plus un foutu adaptateur trouvable sur le net

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halllo
halllo
MP
le 26 nov. à 15:33

MS a sorti les casques VR "Windows Mixed Reality" en octobre 2017.
Ces casques avaient une meilleure résolution que tous les autres à l'époque (1440p à chaque oeil, voire 1600p à chaque oeil pour les plus chers)
Ils coûtent moins cher que les autres (à partir de 350€).
Ils n'ont pas besoin de capteurs ni de caméra.
Ils n'ont besoin que d'un câble et 2 branchements (USB+HDMI).
Et ils sont compatibles Steam VR.

Ça n'a pas pris auprès des joueurs qui ne veulent pas de VR.
Next.

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burnferl
burnferl
MP
le 26 nov. à 14:57

Arrêtez avec votre argument de jv rassembleur...depuis 2 générations, le multi local a disparu, tout les joueurs jouent en ligne chacun chez soi...de l'autre côté, on a fait une soirée de beat saber avec des amis en fin de semaine et tout le monde s'est amusé!

Ensuite, les joueurs ne veulent pas de vr parce qu'il n'y a pas encore assez de jeux. Si tous les développeurs/éditeurs attendent 100 million de casques vendus pour nous sortir des jeux, ça n'arrivera jamais! Ce n'est pas aux joueurs de faire le premier pas mais à l'industrie de rendre la vr attirante, avec de bons gros jeux AAA. Ensuite la masse de joueurs va se lancer.

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Narcisse_d-oyo
Narcisse_d-oyo
MP
le 26 nov. à 14:46

Depuis que j'ai le PS VR je suis énormément déçu que certains ne proposent pas cette option.

Je ne demande pas forcément du 100% VR mai juste une option comme RE 7.

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Xenoform
Xenoform
MP
le 26 nov. à 13:49

Il sait que Sony domine déjà le marché VR et que c'est peine perdu. :ok:

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Anthemi
Anthemi
MP
le 26 nov. à 13:25

Je trouve ça dommage, j'ai toujours joué principalement sur pc et xbox, j'ai arrêté le pc trop onéreux et encombrant et j'espérai que la VR arriverait sur scarlett, du coup je vais sûrement investir dans une ps5 quand Sony aura sorti son PS vr3 parce qu'avec la puissance des prochaines gen il y aura sûrement moyen d'avoir de vrais jeux en vr magnifique et très immersif mais du coup je ne suis pas certain d'acheter une scarlett en sup, encore dommage !

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TaserFace
TaserFace
MP
le 26 nov. à 13:25

Marché de niche, mais tous les principaux constructeurs vendent bien plusieurs millions de casques, n'en déplaise à M. Spencer. De plus l'argument de l'isolement n'est pour ma part pas recevable, puisqu'il s'agit d'une expérience qui peut aussi se partager avec son entourage. Je pense que la vraie raison et purement financière.

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Top commentaires
Texa_
Texa_
MP
le 26 nov. à 11:23

C'est dommage. La VR est vraiment intéressante et donne une autre vision du jeu-vidéo.
Mais il ne faut pas se mentir, même si elle a vraiment progresser ces derniers temps, il reste énormément à faire sur la technologie.

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Commentaire édité 26 nov., 11:26 par Texa_
Statiksynyster
Statiksynyster
MP
le 26 nov. à 11:20

J'aim beaucoup l'idée de la VR mais en effet c'est pas ce que je recherche pour autant :hap:

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