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News jeu Final Fantasy VII Remake : le plein d'infos sur les armes et les materias
Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
daFrans - Journaliste jeuxvideo.com

Final Fantasy VII Remake ne pourra malheureusement pas vous surprendre sous le sapin cette année, sa sortie étant fixée au 03 mars 2020. Il s'agit évidemment d'une date attendue par des millions de joueurs et que Square Enix compte bien transformer en événement marquant. Pour ce faire, le studio fait monter la pression avec quelques screenshots supplémentaires.

Final Fantasy VII Remake : le plein d'infos sur les armes et les materias

C'est par l'intermédiaire du PlayStation Blog que la firme nippone a décidé de s'exprimer aujourd'hui. En plus de nous offrir plus de vingt nouvelles images, elle a tenu à les expliquer à travers des petites légendes que nous allons vous traduire littéralement dans cet article.

Final Fantasy VII Remake : le plein d'infos sur les armes et les materias

Chaque arme a ses propres capacités d'arme dont le niveau augmente au fil de l'utilisation. Lorsque le niveau d'une capacité atteint son maximum, la capacité est apprise par le porteur et peut être utilisée avec n'importe quelle arme.

Final Fantasy VII Remake : le plein d'infos sur les armes et les materias

Ici nous voyons l'écran d'amélioration de l'Épée broyeuse de Cloud. Les différentes options vous permettent d'améliorer le statut du porteur ou d'augmenter le nombre de slots de Materia disponibles.

Final Fantasy VII Remake : le plein d'infos sur les armes et les materias

Le Mode Classique peut être activé en sélectionnant "CLASSIC" depuis le menu de difficulté. En Mode Classique, les membres de l'équipe vont agir de manière automatique, leur jauge d'ATB se remplissant en fonction de leurs agissements. Dans ce mode, le joueur a seulement besoin de sélectionner pour quels capacités, pouvoirs et objets ils utiliseront leurs charges d'ATB. Cela apporte une sensation de gameplay plus proche des batailles basées sur les menus de la version originale de Final Fantasy VII, mais avec les incroyables graphismes immersifs du remake.

Il est également possible de rétablir les contrôles directs à n'importe quel moment en appuyant sur les boutons de votre manette lorsque vous êtes en Mode Classique.

Final Fantasy VII Remake : le plein d'infos sur les armes et les materias

Le bouton triangle active les capacités uniques des personnages. La capacité unique de Cloud lui permet de switcher entre différents styles de combat. Il peut switch entre "Operator Mode", qui propose un bon équilibre entre attaque et défense et "Punisher Mode" (à l'image) qui est largement axé sur l'attaque. En Punisher Mode, la vitesse des mouvements de Cloud est réduite, mais ses attaques de base utilisables avec le bouton carré sont améliorées pour des impacts encore plus impressionnants.

Final Fantasy VII Remake : le plein d'infos sur les armes et les materiasFinal Fantasy VII Remake : le plein d'infos sur les armes et les materias

Les Chocobos et les Moogles utilisent leur coup spécial "Stampede" pour piétiner leurs ennemis avec un troupeau de Chocobos.

En équipant les Materias d'Invocation, vous pouvez invoquer un puissant allié une fois que la jauge spéciale d'invocation est remplie. Les invocations se battront à vos côtés automatiquement sur le champ de bataille, mais vous pouvez également utiliser vos charges d'ATB pour qu'elles lancent des attaques spéciales. Juste avant de quitter le combat, ces alliés lachent un puissant coup spécial !

Final Fantasy VII Remake : le plein d'infos sur les armes et les materias

Assess – Certains Materias vous permettent d'utiliser la capacité Assess. Lorsque vous utilisez Assess sur des ennemis, vous pouvez voir leurs résistances et leurs faiblesses, ce qui les rend plus faciles à vaicre.

Final Fantasy VII Remake : le plein d'infos sur les armes et les materiasFinal Fantasy VII Remake : le plein d'infos sur les armes et les materias

Vous pouvez jouer aux fléchettes sur la cible du Seventh Heaven.

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Final Fantasy VII Remake nous présente sa VF

PS4 Square Enix RPG Jouable en solo
Commentaires
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Mathieu-R Mathieu-R
MP
Niveau 25
le 28 nov. 2019 à 14:31

Tout cela me semblerait tellement mieux avec le gameplay d'origine... Même le mode soi-disant "classique" pue trop cette écœurante modernité.

Et ne parlons même pas des compromis honteux sur le design de Tifa.

Lire la suite...
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