Annoncée depuis le mois d'août, la fin des loot boxes dans Rocket League se précise : c'est le 4 décembre que Psyonix déploiera la mise à jour "Blueprint", marquant l'arrivée du système de plans.
Un système plus transparent que le précédent : actuellement, les joueurs de Rocket League ont une chance de récupérer des caisses au butin aléatoire après leurs parties. Pour les ouvrir et espérer obtenir l'objet cosmétique convoité, il faut passer à la caisse et acheter des clés tarifées 1,49€ l'unité ou utiliser des "décrypteurs", qu'il est possible d'obtenir lors de certains évènements ou via le Rocket Pass.
Dès le 4 décembre, ce sont des plans de fabrication que les pilotes pourront recevoir. La différence, c'est qu'un plan affiche clairement l'objet cosmétique qu'il permet de fabriquer. Le joueur pourra ainsi choisir de conserver le plan dans son inventaire, l'échanger avec un ami, ou alors confectionner l'objet en dépensant une somme donnée en crédits, une nouvelle monnaie premium. Celle-ci sera également utilisable pour acheter les Rocket Pass Premium (le Rocket Pass 5 sera aussi lancé le 4 décembre) ou pour acheter des objets dans une boutique inédite (illustrée ci-contre) dont le contenu sera renouvelé régulièrement. S'il vous reste des caisses au moment de la mise à jour, elles seront automatiquement transformées en plans, et vous recevrez 100 Crédits pour chacune de vos clés.
- 500 Crédits - 4,99$ (ou équivalent régional)
- 1100 Crédits - 9,99$
- 3000 Crédits - 24,99$
- 6500 Crédits - 49,99$
Rocket League : trailer du Rocket Pass 4