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CD Projekt : Un bilan financier toujours satisfaisant grâce à The Witcher 3

News business
CD Projekt : Un bilan financier toujours satisfaisant grâce à The Witcher 3
CD Projekt : Un bilan financier toujours satisfaisant grâce à The Witcher 3
PC PS4 Switch ONE
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Clôturés au trimestre dernier, soit le 30 septembre, les résultats financiers du Polonais CD Projekt affichent un bilan satisfaisant malgré un période plutôt creuse.

En dépit de la sortie de Gwent : The Witcher Card Game et Thronebreaker : The Witcher Tales, le catalogue de CD Projekt traverse une période de calme plat depuis la publication du troisième opus de The Witcher, en 2015. Pour cause, le développement de Cyberpunk 2077 qui occupe tous les esprits. Prévu pour 2020, le titre devrait sans aucun doute représenter un succès financier certain. Pourtant, il semblerait que CD Projekt ne rencontre pas vraiment de difficulté économique ces derniers temps. En attestent ses derniers résultats financiers.

S'achevant au 30 septembre, il est à noter que le bilan de ce dernier trimestre ne comptabilise pas les ventes de The Witcher 3 : Wild Hunt sur Switch ou de Gwent sur iOS, tous deux publiés en octobre. Pourtant, CD Projekt relève une augmentation de 29 % de son chiffre d’affaires ces neuf derniers mois. La société enregistre alors un CA de 71,5 millions d’euros, contre 55,4 millions d’euros au cours de la même période, l’année dernière. La raison : le succès toujours aussi persistant de The Witcher 3 : Wild Hunt. Le studio indique par ailleurs que les ventes du titre sont en constante hausse. En juin, le jeu était écoulé à 20 millions d'exemplaires dans le monde.

Ces résultats financiers permettent de compenser une forte augmentation des coûts de 10 millions d'euros par rapport à l'an dernier. En revanche, le résultat net de la période s’élève à 15,4 millions d’euros, en légère baisse par rapport à l’année précédente, comptabilisant alors 16 millions d’euros. GOG.com témoigne également d'une hausse des ventes, mais reste néanmoins déficitaire, indiquant une perte de 294 000 euros depuis le début de l'année 2019.

Piotr Nielubowicz, directeur financier, mise sur le succès de leurs derniers portages pour continuer à soutenir les finances, jusqu'à la sortie de Cyberpunk 2077, l'année prochaine.

"Il est intéressant à noter que, tout au long des trois premières semaines suivant le lancement de Gwent sur iOS, 68 % des revenus associés à ce jeu provenaient d’appareils iOS."

Cyberpunk 2077 sera disponible sur PC, PS4 et Xbox One le 16 avril 2020.

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Par Tiraxa, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Urleur
Urleur
MP
le 25 nov. à 09:52

le jeux est le solo qui fut avoir fait, la plateforme est très bien faite (la meilleure), la cerise ? jeux sans drm et surtout on peut jouer sans connexion le top, des prix excellents.

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Yiro
Yiro
MP
le 23 nov. à 11:00

L'un des meilleurs jeux solo de tous les temps.
Je me le refais actuellement avec le mod HD et c'est toujours aussi agréable. Le soucis du détail et le soin apporté à l'écriture sont à saluer!

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Kalithresh
Kalithresh
MP
le 23 nov. à 03:25

Moi je trouve triste que The Witcher 3 ne se soit vendu qu'à 20 millions d'exemplaires depuis 2015 alors que certains AAA de piètre qualité le font en une année. C'est quand même aberrant.

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BBT-le-boucher
BBT-le-boucher
MP
le 22 nov. à 21:40

Cd projekt c'est de la qualité, il faut le reconnaître...

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Blackrabbit89
Blackrabbit89
MP
le 22 nov. à 20:19

Reste plus qu'à ce que les consommateurs passe petit à petit sur GoG quand c'est possible (Cyberpunk 2077, Vampire The Masquerade Bloodlines 2, Biomutant, Vampire: The Masquerade - Coteries of New York, Darkisiders Genesis, Baldur's Gate 3, Cuphead – The Delicious Last Course, Trine 4, etc y'a de quoi faire.

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flo-12
flo-12
MP
le 22 nov. à 20:00

Ils auraient fait mieux en sortant le gwent sur steam . Moi qui n'aime que les jeux "solo", j'auraient aimé pouvoir faire des parties avec mes amis "steam".

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Commentaire édité 22 nov., 20:04 par flo-12
hilalex07
hilalex07
MP
le 22 nov. à 19:14

Meilleurs ventes PC depuis 4 ans, je l'ai découvert il y a un an, je sais honte à moi :rire:
Avec un tel carton on peut être serein financièrement, et sans micro transac ni lootbox et encore moins de DLC bidons là on a des VRAIS DLC (qui sont au nombre scandaleux de 2 :rire: )
Thronebreaker pour moi est sous coté, j'adore l'histoire est très bien écrite on a beaucoup de choix et de conséquences imprévisibles donc un très bonne rejouabilitée et c'est juste un "petit jeu" de 35 h la partie pour 25 €, pas la même politique que les solo de Call Of 70€ les 6 h :rire2:

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Tapeworm
Tapeworm
MP
le 22 nov. à 18:14

Ils pourront sûrement s'appuyer sur les ventes prochaines de Cyberpunk 2077 que tous les fans de CDPR auront acheté day one.

Mais ensuite,ça va se gâter si Cyberpunk 2077 n'est pas la réussite attendu.

Pour le moment,ils ont encore un matelas pour encaisser de faibles ventes.

Mais ça risque de changer par la suite.

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MorganPhilipps
MorganPhilipps
MP
le 22 nov. à 17:54

"Il est intéressant à noter que, tout au long des trois premières semaines suivant le lancement de Gwent sur iOS, 68 % des revenus associés à ce jeu provenaient d’appareils iOS."

Ce genre de phrase :malade:

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Doey_le_retour
Doey_le_retour
MP
le 22 nov. à 17:47

Les dirigeants de Ea, Ubisoft et activision crient au fake, d'après eux il est impossible de faire du bénéfice sans micro transactions et loot box truqués!

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Top commentaires
Raghnildretour
Raghnildretour
MP
le 22 nov. à 14:54

GoG toujours déficitaire...
comment la seule plate forme réellement pour les consommateurs et leurs droits, prend cher...

c'est d'une tristesse bordel... :(

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Commentaire édité 22 nov., 14:54 par Raghnildretour
morcook1
morcook1
MP
le 22 nov. à 14:51

Le solo est mort disaient ils (Lol). Même sans taffer dessus ils écoulent 20M de jeux comme ça, vraie réussite, il me semble le voir régulièrement dans le top de Steam.

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