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Remedy (Control) s'exprime au sujet du SSD de la PlayStation 5

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Remedy (Control) s'exprime au sujet du SSD de la PlayStation 5
Remedy (Control) s'exprime au sujet du SSD de la PlayStation 5
PS5
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Les développeurs de chez Remedy se sont récemment exprimé sur les apports de la prochaine génération de console et plus notamment de la PlayStation 5 dans le numéro 169 de Official PlayStation Magazine.

Sean Donnelly, le programmeur principal de chez Remedy insiste sur le fait que Control a atteint la limite des possibilités des consoles actuelles avec son monde semi-ouvert. Une limite qui devrait être dépassée dès l'année prochaine avec l'arrivée de la prochaine console de Sony. En effet, selon le programmeur, la PlayStation 5 permettra de nombreuses possibilités supplémentaires grâce à l'ajout d'un disque dur SSD.

La PS5 est un matériel plus rapide qui facilitera la vie à court terme. Mais c'est le nouveau SSD qui se démarque vraiment ; le streaming deviendra vraiment quelque chose dont nous n'aurons pas à nous soucier et cela libérera de la bande passante supplémentaire pour le processeur.

Lors de la présentation des spécifications de la PlayStation 5 en avril dernier, Sony avait mis en avant un prototype de console next-gen qui réduisait considérablement les temps de chargement. Par exemple, Marvel's Spider-Man, le titre d'Insomniac Games demandait 15 secondes de chargement sur PS4 Pro, contre 0,8 seconde sur le prototype. Les propos de Sean Donnelly confirment donc l'efficacité du SSD, mais pour le développeur, ce ne serait pas le seul atout de ce nouvel accessoire.

Pour un jeu comme Control, cela pourrait se traduire par un système de destruction encore plus profond, des mondes plus riches et plus détaillés, et de simples améliorations de la qualité de vie, tel que le rechargement instantané après la mort.

Mika Vehkala, le directeur technique de Remedy a également ajouté que le SSD permettra aux studios de diffuser davantage de données, et d'obtenir beaucoup plus de détails dans les différents univers des jeux. Ce dernier précise aussi que les jeux prendront moins de place sur nos disques durs. Thomas Puha, le directeur des communications de Remedy décide également de prendre la parole afin d'insister sur le fait que le matériel sera facile à utiliser, ce qui aidera les développeurs à "exploiter plus rapidement la puissance matérielle".

La PlayStation 5, une expérience de chargement rapide et une base matérielle facile à utiliser pour nous développeurs, ce qui est formidable, car elle nous permet d'exploiter plus rapidement la puissance matérielle.

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Par JeromeJoffard, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Elite-War-Elfe
Elite-War-Elfe
MP
le 27 nov. à 06:49

Ca fait longtemps que j'ai déserté le marché des consoles et je ne ferai pas exception pour les prochaines. Ma dernière machine a été une Xbox 360, et j'ai eu quelques bons mois avec, cependant, j'ai fini par me lasser. Le petit monde du pc me convient très bien, bien que je réduise de plus en plus mon temps de jeu et les titres que j'achète, et ces derniers temps, je joue surtout à des mods qui ne nécessitent pas de rester dans la course à la puissance, tout en offrant un intérêt certain (Brutal Doom, Twisted Insurrection, etc). Peut-être également, que je me fais vieux et que je n'ai plus autant l'attrait de la nouveauté qu'avant / que j'arrive à saturation. Je ne sais pas, je ne trouve plus les jeux aussi attrayants qu'avant et je n'aime plus l'idée de dépenser des sommes importantes là-dedans. La raison pour laquelle j'ai zappé la génération PS4 et probablement aussi la suivante.

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BenflasherBZH
BenflasherBZH
MP
le 25 nov. à 17:09

On enfonce encore le clou, les trolls ? http://www.gameblog.fr/news/87136-ps5-samsung-laisse-entendre-qu-il-est-derriere-le-nouveau-ss :fier:

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_ZHI_VAGO_
_ZHI_VAGO_
MP
le 23 nov. à 11:43

Ils disent qu'un jeu comme control, atteint les limites de ce que cette genération de consoles peut offrir!
Moi je crois qu'ils devraient regarder à la baisse leurs ambitions car Control aussi beau soit-il dans sa DA, la stabilité du frame rate, c'est pas trop ça!
Remedy n'a pas très bien dompté cette genération de consoles je trouve!
Par exemple Alan wake, est un jeu parfaitement optimisé pour la Xbox 360... La ils avaient un bon "control" de la technologie 😏!

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rykam--ishlava
rykam--ishlava
MP
le 22 nov. à 23:01

des mondes plus riches et plus détaillé
cela pourrait se traduire par un système de destruction encore plus profond
tel que le rechargement instantané après la mort
Ce dernier précise aussi que les jeux prendront moins de place sur nos disques durs

Putin une news, 4 bullshit :rire:

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Florian_2009
Florian_2009
MP
le 22 nov. à 20:02

"Disque dur SSD" Ah ouais quand même, il y a un putain de niveau là

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poloponaise
poloponaise
MP
le 22 nov. à 15:40

Au prix de 499 dollars ça a été confirmé,

Source : https://www.20minutes.fr/high-tech/2657075-20191121-playstation-5-une-sortie-en-novembre-au-prix-de-499

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UNDERPOPE
UNDERPOPE
MP
le 22 nov. à 12:54

génial, et tant qu'on y est vous allez mettre 2To de mémoire dans le DD parce-que plein le cul de racheter des dd externes

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afko
afko
MP
le 22 nov. à 11:38

en gros, ne pas acheter a la sortie et attendre la version haute capacité, comme d'hab quoi

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hackswitch
hackswitch
MP
le 22 nov. à 11:36

Sur qu'un rechargement instantané après la mort doit grandement améliorer la qualité de vie 😏

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hardcore10
hardcore10
MP
le 22 nov. à 10:29

Mdr quel révolution

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Top commentaires
Shiapatate
Shiapatate
MP
le 21 nov. à 20:41

Je plaisantais dans les news d'annonce de la PS5... mais en fait c'est vraiment sérieux, ils viennent tout juste de découvrir ce qu'est un disque SSD !!! :ouch:

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Lilty501
Lilty501
MP
le 21 nov. à 20:41

Si la Next Gen, grâce à ce surplus de puissance pour les consoles de base et du SSD, permet des jeux bien plus ambitieux alors tant mieux :oui:

C'est clairement ce qui m'intéresse le plus.

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