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À l'occasion du lancement de Google Stadia Pro, nous vous proposons de découvrir les principales différences techniques entre la version PC et la version Stadia, à travers une vidéo commentée.
Stadia se lance aujourd'hui pour les acheteurs des packs fondateurs avec la promesse d'une expérience de jeu en 4K et jusqu'à 60 fps. Mais qu'en est-il réellement ? Pour le savoir, nous avons testé Red Dead Redemption II sur le service de cloud gaming de Google et sur PC. Pour information, la version PC est ici réglé en 1080p afin d'avoir une configuration équivalente sur les deux versions.
À travers cette vidéo comparative, on peut voir que sur version Stadia une sorte de filtre flou apparaît tout du long, particulièrement pour les décors lointains. Les visages sont également moins détaillés que sur la version PC. Néanmoins, la différence n'est pas flagrante, aussi bien au niveau visuel qu'au niveau de la fluidité, les deux versions tournant autour des 60 fps.
Ainsi, Stadia donne un rendu tout à fait correct, malgré une perte visuelle visible, qui se rapproche du rendu que l'on retrouve sur console. D'ailleurs, comme c'est le cas sur console, Stadia ne propose aucun réglage graphique sur les jeux. De ce fait, les joueurs PC ne trouveront pas forcément leur compte dans ce service qui se doit de faire des sacrifices visuels pour réduire le temps de latence. Au contraire, les joueurs consoles pourront retrouver une expérience visuelle proche de celle à laquelle ils sont habitués, et ce, sans avoir à acheter la dite console. À noter néanmoins que le rendu visuel dépend de la connexion : si la connexion est très mauvaise, on peut descendre jusqu'à 720p.