On le sait depuis un moment, Funcom est au travail sur une adaptation de Dune, dont l'existence est principalement dûe au succès rencontré par Conan Exiles. Rui Casais, PDG du studio, a profité de l'échange avec les investisseurs pour préciser les intentions qui animent le titre.
Ce dernier, toujours en phase de pré-production, s'appuiera sur les bases posées par Conan Exiles, et prendra donc la forme d'un jeu-service sur la durée. Cependant, Funcom souhaite éviter de reproduire les erreurs faites sur Conan Exiles, qui comprennent notamment un développement réalisé en urgence, et un état technique problématique lors de la sortie.
Il s'agira d'une évolution de Conan Exiles mais dans (l'univers de) Dune et proposant quelque chose de plus grand et de meilleur. Nous misons beaucoup sur notre savoir-faire et notre expérience acquise dans les domaines de la programmation, du design et artistiques. Nous réalisons des choses fortement basées sur ce que nous avons appris du jeu (Conan Exiles). Ainsi, certaines choses seront réutilisées, mais d'autres ne le seront pas.
Ainsi, tant au niveau des mécaniques que de la technique, les développeurs espèrent livrer un titre plus abouti que Conan Exiles, tandis que le PDG admet avoir mal fait certaines choses. Pour avoir des nouvelles plus précises du jeu Dune, il faudra attendre que Funcom et Legendary (qui travaille sur le film attendu en 2020), se mettent d'accord et établissement un calendrier d'annonces.