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Dragon Ball Z Kakarot illustre ses lieux clés

News jeu
Dragon Ball Z Kakarot illustre ses lieux clés
Dragon Ball Z Kakarot illustre ses lieux clés
PC PS4 ONE
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Bandai Namco continue de nous abreuver en images pour illustrer le périple de Goku et de ses compagnons dans Dragon Ball Z Kakarot. L'éditeur s'attarde aujourd'hui sur les environnements que nous pourrons explorer librement au fil de l'aventure.

De la planète Namek à la Kame House en passant par la Capitale de l'Ouest et la planète de maître Kaio, ce jeu d'action / aventure nous fera voyager dans les lieux emblématiques du monde imaginé par Akira Toriyama pour redécouvrir toute la trame de Dragon Ball Z aux commandes de Goku, Vegeta, Piccolo, Gohan ou encore Vegeto. Sa sortie est toujours prévue pour le 17 janvier 2020 sur PC, PS4 et Xbox One.

Dragon Ball Z Kakarot illustre ses lieux clésDragon Ball Z Kakarot illustre ses lieux clésDragon Ball Z Kakarot illustre ses lieux clésDragon Ball Z Kakarot illustre ses lieux clésDragon Ball Z Kakarot illustre ses lieux clésDragon Ball Z Kakarot illustre ses lieux clésDragon Ball Z Kakarot illustre ses lieux clésDragon Ball Z Kakarot illustre ses lieux clésDragon Ball Z Kakarot illustre ses lieux clésDragon Ball Z Kakarot illustre ses lieux clés

Dragon Ball Z Kakarot : Présentation de l'arc de Boo - PGW 2019

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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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maelno
maelno
MP
le 07 nov. à 16:32

Ça ressemble fortement au moteur tout moisi utilisé pour les Tales Of...
Quel vide intersidéral. Retard technique de 2 générations.
Toujours le même pb avec les studios Jap.

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ayorsaint
ayorsaint
MP
le 07 nov. à 14:52

Pour l'envergure du jeu le cell shading est pas mal je trouve, ça ne pouvait pas atteindre le niveau d'un Fighterz.
La DA aurait pu être encore meilleure en revanche, plus accurate à l'anime même si c'est déjà vraiment pas mal du tout.

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ikki_le_phenix
ikki_le_phenix
MP
le 07 nov. à 14:44

Il est vrais que dans les trailers, l'accent sur les personnages est de mise, mais il suffit de voir la gueule de certains décors, bien dépouillé : un morceau de roche, 3 arbres qui ce battent en duel, quelques touffes d'herbe ici et là, le tout étant statique... Ça dénote beaucoups, avec la sublimation des personnages...

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Phoenix-man
Phoenix-man
MP
le 07 nov. à 14:27

Tous les lieux culte et détaillé ?

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Biscotos
Biscotos
MP
le 07 nov. à 14:22

Au moins comme ça il est déjà optimisé pour sortir plus tard sur switch. Sinon ça à vraiment l'air sympa, hâte de tester ça

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Adamska2203
Adamska2203
MP
le 07 nov. à 13:58

Graphiquement c’est fidèle... On reconnaît très bien les décors, le style toriyama. Il faut arrêter de cracher à tous va sur les graphismes à chaque fois. On parle ici d’un portage d’un manga datant d’il y a pas loin de 30 ans et vous voulez des décors photoréaliste... Les décors ne sont pas plus moches que l’animé originale, ils sont même un peu au dessus pour moi (se qui est normal en 2019).

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Commentaire édité 07 nov., 13:59 par Adamska2203
Wooca
Wooca
MP
le 07 nov. à 13:46

faut être honnête c'est vraiment dégueulasse , ça dénote grave avec les personnages qui eux sont super bien modélisés

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S-wanderer
S-wanderer
MP
le 07 nov. à 13:32

Hâte d'en voir plus mais la taille des villes me fait un peu trop penser à ce qu'on pouvait voir sur la carte de Budokai Tenkaichi 2 :(

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TheoXD02
TheoXD02
MP
le 07 nov. à 12:20

Je sais pas pourquoi mais je suis overhypé par ce jeu :bave:

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ayorsaint
ayorsaint
MP
le 07 nov. à 11:33

Vu la qualité graphique (qui ne me pose pas de soucis si le jeu est bon par ailleurs) je suis en droit d'attendre un portage Switch il me semble.

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Top commentaires
Yiro
Yiro
MP
le 07 nov. à 10:37

Pas très très détaillées les textures.

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Khey_paumay
Khey_paumay
MP
le 07 nov. à 10:42

j'ai beau être un fanboy dbz le rendu est dégueulasse là

la tronche des textures putain ! jeu de 2020 ! :ouch:

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