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News business Square Enix : des bénéfices en hausse grâce aux MMO et aux jeux mobiles
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

En période calme du côté des jeux consoles et PC, Square Enix garde le sourire grâce à son activité sur le secteur des MMO et des jeux mobiles. À mi-parcours de l'exercice fiscal, l'éditeur affiche un chiffre d'affaires et des bénéfices à la hausse.

Square Enix : des bénéfices en hausse grâce aux MMO et aux jeux mobiles
Square Enix : des bénéfices en hausse grâce aux MMO et aux jeux mobiles

Au cours du semestre clos le 30 septembre 2019, Square Enix a distribué 8,65 millions de jeux (dont 4,76 millions de téléchargements) au lieu de 10,08 millions au même semestre un an plus tôt, qui avait vu les sorties de Shadow of the Tomb Raider, Dragon Quest XI et Octopath Traveler. Une baisse logique puisque l'éditeur n'a publié aucun jeu majeur sur cette période (si ce n'est la version Switch de Dragon Quest XI, parue le 27 septembre). Ajoutez à cela des ventes "faibles" pour les jeux sortis plus tôt, et vous comprendrez pourquoi le bénéfice opérationnel du semestre est dans le rouge (perte d'environ 15 millions d'euros) si l'on s'en tient au segment PC / consoles.

Square Enix : des bénéfices en hausse grâce aux MMO et aux jeux mobilesSquare Enix : des bénéfices en hausse grâce aux MMO et aux jeux mobiles

Une fois n'est pas coutume, ce sont les secteurs des jeux mobiles et des MMO qui ont rempli les caisses : ils ont réalisé respectivement un bénéfice opérationnel de plus de 30 millions d'euros et 58 millions d'euros. L'extension Final Fantasy XIV : Shadowbringers a logiquement généré de l'argent grâce à ses ventes et entraîné une augmentation des abonnements, sans plus de précision à ce sujet, tandis que Dragon Quest X a également contribué. Côté mobile, Square Enix souligne les résultats de Romancing SaGa Re : Universe et le "bon départ" de Dragon Quest Walk, jeu en réalité augmentée lancé au Japon en septembre.

À l'horizon, l'éditeur se contente de rappeler les sorties du remaster Romancing SaGa 3 (11 novembre) et de Final Fantasy VII Remake (3 mars 2020). Sur l'année fiscale complète (avril 2019 à mars 2020), Square Enix s'attend à réaliser un chiffre d'affaires similaire (+0,5%) à celui de l'an passé, qui consituait un record, soit environ 2,2 milliards d'euros.

PériodeChiffres d'affairesBénéfice opérationnelBénéfice net
Avril à septembre 2018924 millions d'euros80,9 millions d'euros68,8 millions d'euros
Avril à septembre 20191 milliard d'euros (+8,2%)131 millions d'euros (+62,9%)90,8 millions d'euros (+32%)

Source : Square Enix

Final Fantasy XIV : Shadowbringers sort de l'ombre dans une cinématique

Square Enix
Commentaires
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djoal djoal
MP
Niveau 11
le 07 nov. 2019 à 14:26

perso je vois ff14 j'ai l'impression de voir un jeu lent et static a spammé les touche apres cooldown comme wow a l'époque.
je me trompe sans doute mais quand je vois du gameplay c'est ce que je ressent d'ou le faites que je n'ai jamais franchie le pas d'essayer.

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