HearthStone accueille un nouveau mode de jeu, Champs de bataille, qui surfe sur le succès des Auto-battlers. Anagund l'a testé, et vous présente ses spécificités.
Champs de bataille propose des affrontements entre huit joueurs en 1v1. On choisit un héros et ses pouvoirs propres, parmi les vingt-trois héros disponibles. Il ne s'agit pas là des héros habituels de HearthStone. Une fois en jeu, on peut acheter les créatures qu'on veut disposer sur le plateau, celles-ci donnant de la force au héros pour attaquer. Il est à noter que toutes les créatures ont le même prix, point sur lequel Champs de bataille diffère des autres Auto-Battlers. Ce mode de jeu demande une grande connaissance des règles de HearthStone et des créatures, puisqu'on n'a qu'un temps limité pour choisir ce qu'on va faire dans les périodes d'achats. Comme dans les concurrents du genre, lorsqu'on a trois créatures identiques, elles fusionnent pour booster les capacités de la créature en question. En plus, le joueur obtient une carte permettant de choisir des créatures de meilleurs niveaux. A ce niveau-là, Champs de bataille est un Auto-battler classique.
Anagund estime que ce mode Champs de bataille se destine plutôt aux joueurs de HearthStone qu'aux joueurs d'Auto-battlers. Il s'agit là d'un Auto-battlers relativement simplifié, qui pourra peut-être attirer de nouveaux joueurs. Pour plus de détails sur le mode, on vous invite à regarder la chronique.